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命运2最终的希望虚空太阳台子(命运2未竟之终)

虚空 八字算命 04-07

命运2希望的火花终端东侧在哪

在《命运2》中,终端东侧是一个遗失区域,位于地球,欧洲没有人区的慰藉之地中。

命运2希望的火花中庭:

1。中庭的具体位置就是寻找教堂附近三个像地铁相同的标志。

2。三个任务对应三个遗迹,boss打完任务就过了。

3。该游戏的玩法无比的刺激,可以体验不同的战场游戏。

背景设定

Year1(猩红战争)

在卡巴尔猩red 均团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略团队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最终的避难所。盖欧剥夺了城市看守者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。您将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。

为了打败猩red 均团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,万众一心才能夺回我们的家园。

Year2(遗落之族)

暗礁的残兵剩将在历经多年争斗后已变得目无法度。你和凯德6号被派去亲自调查近日的动乱。抵达后不久,你就发现长老监狱的重要通缉犯们组织了一场越狱。

无视先锋的职权,你要深入暗礁去追捕这几个逃犯。探索新的区域,唤醒新的能量,获得强大的武器,并解开消失已久的觉醒者秘密。追猎已经开始。

命运2遗愿是什么

命运2最后遗愿副本难度非常非常高,许多新手玩家不清楚地图装备机制,不懂分工就非常难通关。下面为各位带来的是命运2最后遗愿详细打法攻略及地图装备分工解析,希望能帮到大家。

最后遗愿详细打法攻略及地图装备分工解析:

1、共六关的详细攻略及打法收录

①地图内容讲解

②机制程序以及分工装备

③大致程序演示及常见问题解决

2、许愿墙功能和图案介绍

3、全部腐化之卵以及白鼬飞机的具体位置

4、每周每角色白嫖两个箱子的跑法以及证章收集说明

5、最后遗愿背景故事揭密

第1关 女巫卡丽

第1关地图

红色为主符号:三组共六个

绿色为台子符号:三组共九个

蓝色为门:三组共许多个

1、机制及程序

主符号有三组共六个,后方台子上有三组共九个

可以明显的看出主符号的任何一个皆能在后方台子上找到与之相应的符号

对应

这几个有与主符号相应的台子符号,就是正确的台子

那么还有三个没有对应符号的台子,就是错误的台子

共有六个正确的台子,每个队员需要占领一个正确的台子

等待所有队员确定自己要占领的台子后,所有人同时上台

台子分左中右三块区域

台子

站上台子后,其中随机两块区域会刷新秒杀的黑球

假如在黑球爆炸时还处于黑球的区域,就会被秒杀

黑球区域爆炸后,又会刷新两块黑球区域

并 且,卡丽会随机瞬移到有人的台子进行干扰

假如你没可以在短时间对卡丽造成足够的伤害

卡丽会施放击退技能,固然伤害很低

不过有也许会把你击退到爆炸的黑球区域从而造成死亡

因此在站台子时,须留意黑球的爆炸区域,进行走位

同时防止卡丽对你进行干扰

当黑球区域不再刷新时,说明台子已经占领完毕

此时台子前方会刷新一个黄血的骑士

击败骑士到场地中间进行输出准备

等待一些时日后,卡丽会随机瞬移到三个主符号方向的其中一个方向

此时全力输出卡丽

短暂的输出后,卡丽会停止攻击开始吟唱秒杀技能,此时下方十六扇门中会随机开启六扇门,每人进一扇门中躲藏

每扇门中只能有一个人,假如有超过一个人那么此门中所有人都会死

出门后则再次进行输出

如此从输出到进门再到出门重复三轮,输出机会全部结束

假如没有击败卡丽,则需要再次重复站台的程序

2、分工

本关所有人分工相同都是

[占领台子→击杀骑士→输出卡丽→进门逃避→输出卡丽→进门逃避→输出卡丽→进门逃避]

着重是对进门这一阶段划分哪个人进哪个门,避开有多个人抢一个门的情形出现

关卡开始之前,每人在闲聊框中输入1-6中的一个数字,作为你的编号

共有十六扇门,只会开启里边 的六扇门

门开启后,大家对门也进行编号,依据从左到右,从上到下的顺序,对开启的门进行编号

编号

编号完成后,迅速找到并进入你的编号相应的门

按道理来讲来说,1号和6号最容易找到

3、装备

女巫卡丽和第2关BOSS女巫秋露·知的伤害计算和其它首领不同,对女巫头部造成的精确准确伤害提升100%,亦即提升一倍,不过假如使喜用神性,放大女巫的弱点,实际造成的精确准确伤害反而取消了这一倍的提升。所以假如使用狙击、线性融合、金qiang头这类需要造成精确准确伤害的武器,不建议喜用神性。爆破类武器如榴弹、异星噬菌、刀剑那么可以使喜用神性

推荐装备组合

1、效率输出

一人:战嚎炮管霰弹+牵引器火炮

五人:剑狙+沙之界限/温迪戈/旋风利刃刀

2、稳定输出

一人:神性

五人:温迪戈/旋风利刃刀/异星噬菌

职业金装和分支

猎人:火下-星界夜鹰

术士:火中-月之阵营靴

泰坦:虚上-亚克兴角战役钻机

程序演示、常见问题、实战演示见视频攻略

因为篇幅原因,偷机制的快速打法也就不进行介绍了(懒

4、挑战打法

1、目标

击败全部三只中间生成的傀儡欧格

2、机制

占领正确的台子时,主符号会消除

占领错误的台子时,场地中间就会刷新傀儡欧格

那么占领全部三个错误的台子后,消灭生成的傀儡欧格

并且击败卡丽,即可完成挑战

3、打法

每个方向派两名队员,其中一名队员占领错误的台子一名队员占领正确的台子

占领完并成消灭骑士后,正确台子的队员继续占领另外一个正确台子,错误台子的队员前往中间消灭刷新的傀儡欧格

傀儡欧格不会同时刷新必须消灭一只才会刷新下一只

之后所有台子占领完成后,所有队员到中间集合,依照常规打法击败卡丽 即可完成挑战

5、无瑕要点

建议直接用堆伤打法伤害不够所有人一起团灭,不会由于个人失误致使回轨道,而且比较节省精力

第1二关之间的跑图失误有很长的下坠时间可以直接退出游戏挽救失误

命运2

类型:射击画面:语言:简体中文版平台:PC

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命运2》游戏中金装常常能提供一些特殊效果,帮助玩家们战胜敌人,那么三职业如此多金装哪一件好用呢?玩家在进行战斗时应该选择哪一件呢?请看玩家“蓝蓝路掺金坷垃”共享的《命运2》各职业金装介绍与实用性解析,希望能为大家玩家带涞一些帮助。

评级分数

为了方便新玩家理解,俺的评级机制是:

1-极差

2-差

3-平庸

4-不错

5- 强

在最后会写上一段说明或者俺的观点。

猎人-天国夜鹰

PVE:5(爆发性的DPS)

PVP:1

适用天赋:火下

说明: 头盔的作用是可以把猎人的火qiang大招的所有子弹浓缩成一发伤害加强的子弹发射出去,因为猎人火下天赋可以造成弱点伤害所以这个头盔可谓是跟猎人火下天赋死死绑定的。

PVE方面,这个头盔造成的爆发非常可观并且强大。任何时候你都应该求稳射击弱点,打到弱点的伤害跟没打到的差距很大。

PVP方面,PVP之中的金qiang本身就能做到一qiang一个,而且猎人玩火天赋PVP的话多数 是选火上(由于能多开几qiang)或者火中。带了这个头盔反而是减少了自己大招的持续能力因此极为不推荐。

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猎人-加拉诺的碎片

PVE:5

PVP:5

适用天赋:火中

说明:这个装备的作用是,你用猎人火中飞刀的大招击中或击杀敌人就会给你添加一个3秒的BUFF。

这个BUFF的作用是每一秒都会给你恢复大招的充能。3秒过后最少能恢复 40 以上。

值得注意和提防的是这个大招恢复的BUFF 是个buff,总之假如你丢出大招跟敌人同归于尽了那么你复活以后BUFF就没了。当你丢出大招以后尽最大力量不要死,努力活3秒把BUFF的作用享用完全再去冒险是最妥当的。

PVE方面,这个装备能疯狂的给你恢复大招所以在PVE中无比的适合清怪。大招几乎是不要钱的,闪身技能用下行回近战CD的闪身,配合火中近战飞刀(丢出飞刀可以燃烧敌人攻击燃烧的敌人,攻击燃烧状态下的敌人恢复大招CD和闪身CD)。可以形成一个非常好的循环,玩起来很飘逸也很厉害。

值得一提的是有一把金qiang叫做普罗米修斯透镜,这把qiang的射击自带燃烧效果可以1秒瞬间恢复CD,假如有条件的friend可以试一下。

PVP方面,由于大招的恢复CD效果非常显著,大体上火刀猎人总能够比一般职业放出更加的多的大招。

熔炉竞技场有一个模式叫激战模式,这个模式亦有个别称叫火刀猎模式。在这个模式下所有不是火刀猎没带加拉诺碎片的都是弟弟。这个模式的作用是你的所有技能充能速度加快,配合加拉诺碎片 火刀猎开大丢到人大招可以瞬间恢复好,所以可以无限丢飞刀。

在计谋中,3局2胜的计谋模式下。当你和敌对出现1比1平局的情形下,第3局是加速模式会让你的技能恢复速度加快。

我想你已经猜到了,对的 在这个模式下 火刀猎 就是父亲,基本拖到这个节骨眼上就看哪个队伍有火刀猎也可以这样说有多个火刀猎了。当BOSS召唤出来的一瞬间,火刀猎可以无限丢大招不间断直到把BOSS丢死。之前我有一局决胜局召唤BOSS,我一个人对BOSS的输出占了队伍的百分之70。

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泰坦-深光核心

PVE:5

PVP:3 - 4

适用天赋:综合(任何),虚空中

说明:这个装备效果即为你用技能会得到一个BUFF,让你接着下面释放的技能更强并且CD更短。

综合来说这个金装适合使用于任何属性任何天赋,不过更适合使用于虚空中。

由于虚空中的作用是给你手雷和近战上起爆器,假如起爆器爆炸范围内有敌人还会把起爆装置传染给更加的多人。当玩家在起爆范围的话会恢复生命和CD。因此跟这个装备无比的配合,能够做到无限循环乱丢技能。

PVE方面,基本就是上面所说的,由于泰坦的金装总体就偏向小技能多一些,所以这个金装的作用在输出和防御上表现都极好。配合虚空中就是一个没有感情的丢技能机器。手雷,近战,屏障各式循环就行了。假如有蒙地卡罗的话搭配使用效果更好。

PVP方面,如上。不过 泰坦在PVP中有更合适的金装于是,这一件装备是一个固然能用表现也不错,不过还是有更好的抉择。

另外即为你丢手雷通常是为了打中远距离的目标,近战就算垂死人由于是PVP敌人很少扎堆的话你非常难靠传染起爆器来做到大批量的恢复CD。泰坦PVP还是用那些更强的相对较好。

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术士-涅沙瑞克的罪(虚空头)

PVE:5

PVP:3 - 4

适用天赋:综合(更适合虚空天赋),特别是更适合虚空下天赋。

说明:装备效果是用任何虚空伤害(武器,或者技能)击杀敌人会得到一个BUFF。这个BUFF最多可以叠加到20秒。

BUFF效果是每一秒都会给你恢复技能速度,这个包括所有小技能和大招。

之所以很适合虚空下是由于虚空下吞噬,吞噬状态下杀敌本来就能恢复大量的CD。所以你带虚空头清怪几乎就是一个掷弹手,疯狂丢手雷。

PVE方面,清怪方面无比的强大,尤其适合打950以下的副本。带着个头盔配合一个虚空伤害的武器能够做到快速回大招和小技能。技能几乎不要钱,大招有了就能够放非常潇洒。

PVP方面,这个装备依然是一个挺好的选择,不过碍于PVP中基本即为你杀我我杀你,这个装备的BUFF非常难发挥出最大效果。不过还是可以 使用,毕竟你杀害一个人 BUFF总能转那么几秒,你的CD恢复特别是大招的CD要比普通人快一点的。

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术士-反转之握

PVE:5

PVP:4 - 5

适用天赋:虚空中,虚空上。

说明:虚空术士的神器,效果是让你的虚空手雷充能威力更猛,手雷命里时有几率直接恢复大量CD(有几率直接回满CD),并且 当你蓄力的时刻可以求得减伤效果。也就是说你想要的作用这边皆有了。

PVE方面,术士950以上挑战神器。这个版本虚空术士最强的两件装备就是 虚空头和这个反转手了。950以上的关卡小怪和BOSS都比较肉,虚空头不太好连续击杀发挥出装备本身的能力。但反转手完全没有此问题,击中就会恢复CD,而且还可以增添手雷的范畴和伤害。可谓是无比的给力。

950以下的图也可以 使用,打BOSS什么的伤害特别可观。

PVP方面,贴吧里的老哥最恨的手持超新星,就是带这件金装 选虚空中,贴脸一发手持超新星紧接着恢复大量CD。

这件装备目前对于术士PVP是特别给力的。会用的话可以发挥出非常大的威力。

无论你选虚空中还是虚空上效果都不错。

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术士-雷霆之冠

PVE:5

PVP:4 - 5

适用天赋:电上(主),电下

说明:这个装备的作用是用电弧技能击杀可以减少电弧技能的CD,并且获得一层BUFF(最多叠3层)。

BUFF效果是增添雷霆万钧(大招)的释放持续时间。

PVE效果,这件装备几乎是跟电上绑死了的。这件装备的正确用法需要做些准备,

first of all你要给你的术士职业装备(火属性臂环)上插上一个强化点尸成金(效果是炸弹击杀可以恢复大招CD)。

第2,你要尽可能地让你的戒律在80以上(100最好)。

第3,你要用电上天赋并且用第2种手雷(脉冲手雷)。

术士电上天赋有一个天赋效果是你的手雷会释放连锁闪电攻击周围的敌人,这个连锁闪电的范畴挺大伤害可观。

而脉冲手雷丢出去以后会在一个区域内数次发出脉冲持续大约5秒左右。这个脉冲手雷是可以数次触发连锁闪电的作用的。因此 清怪能力极强,伤害不俗,950左右的图也完全可以 使用。950以下的话清怪效果要强于虚空术士带虚空头。

加上之前做的准备,当手雷击杀会得到大招CD,你的清怪能力这么强1个手雷出去大招就恢复3分之一了。配合金装效果技能击杀会减CD,大体上手雷刚扔出去CD就又好了。

如此便会进入一个,你扔手雷,手雷恢复CD,紧接着接着丢。直到大招好了,你放大招 紧接着重复上面这个循环。假如 杀怪不够多手雷CD没有好 那么这样就上去近战恢CD手雷差不多就又好了。

这个套路唯一的缺点是缺乏爆发能力,不过清怪能力或许应该是所有职业中 目前最强的。

PVP方面,脉冲手雷配合连锁闪电伤害高范围大,可以拿来在PVP中封路。我想你们打PVP打的多的皆有过这种经历即为你看对面术士一个电雷丢过来明明躲开了不过还被电死了,那么这样就是由于连锁闪电捣的鬼。

效果很厉害,仍的靠近了敌人想躲是非常难躲得。

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术士-拥日者

PVE:2 - 5

PVP:1

适用天赋:任何火系天赋。

说明:这件装备的作用是,火系近战技能击杀可以短时间内让你丢5颗持续时间更长灼烧手雷(太阳雷)。

这件装备可谓是跟蒙地卡罗绑死的,假如没有蒙地卡罗不建议用。

没蒙地卡罗,2分,有蒙地卡罗 5分。

原因是这个装备的作用不太容易触发,他要求你的近战技能及杀掉敌人才能触发效果,但 术士的火系三行近战技能都是打到敌人就会直接消耗掉,不像虚空下那种打死人才会消耗掉(这么说不晓得你们能否理解,假如你有这件装备你试下就懂俺的意思了)。

所以你要估算好血量确保能一击必杀掉敌人才行。因此这件装备大体上是更适合950以下的图 950以上也能用不过受限制更大。

PVE方面,该说的上面都说明了,当你有蒙地卡罗(提高容错率),这件装备 是可以有5分的,触发BUFF效果 一次性扔出去五颗超级太阳雷伤害爆炸,**很高。非常值得用。假如带了点尸成金 那么你大招恢复的也相当的快。

PVP方面,基本也在上面说明了,由于这件装备需要保证你能有把握在下一击近战技能及杀掉敌人(但PVP这样的状况很少会发生)。因此这件装备不好用,第2就算你能杀掉敌人,他身边假如有队友这一时刻你也差不多凉了,几个人集火你你活不成的。假如他身边没队友,你获得的BUFF 雷没有可丢的目标。PVP你丢出去的雷别人看见就躲得远远的。所以不太好用。

游民星空

猎人-奥菲斯钻机

PVE:5

PVP:4

适用天赋:虚空上,虚空下。

说明:虚空猎人神器。

first of all虚空上用这个的作用是,你射出去的大招捆到敌人能够给你和队友回复大招能量(不过这个效果被削弱过)。

虚空下用这个的作用是可以多射出去几发大招的箭。因为虚空下猎人大招的特殊性,每射出去一箭下一发箭矢会比上一发的威力更大,所以这件金装可以相当大的程度的提升虚空猎人的伤害。

虚空下猎人的大招按道理来讲来说是比带了金qiang头火下猎人的大招打弱点的爆发还要高的。不过由于爆发速度不够金qiang头猎人的快(等你射出去这八九发弓箭黄花菜都凉了),因此大都raid中不太适用,大多都让猎人选虚空上。

PVE方面,无论是虚空上和虚空下都极强,虚空上更偏向辅助,虚空下更偏向输出。任何场合都极为推荐。

PVP方面,大体上统一选虚空上,由于虚空下那几箭射的过程中你太容易被集火干掉了。虚空上大招自带压制效果,可以困住敌人并且终止敌人的大招。所以还是有奇效的,特别是在某些激战模式下。可谓是 火刀猎唯一的有效克星。

游民星空

术士-凤凰金科玉律

PVE:4 - 5

PVP:3

适用天赋:火中

说明:这件装备效果是火中术士开大招,站在大招的阵中击杀敌人能够给火中术士恢复大量的大招能量。

这件装备有一个不能算是BUG的机制,假如有2个术士A和B都穿凤凰金科玉律,A用火中,B用任意天赋。

A开火中大招,B在A的大招内也能享用A火中大招的恢复能量,这个或许应该是流程上逻辑处理的问题。

PVE方面,这件装备是火中术士很挺好的一个选择(个人认为不是最有利的选择)。原因是非常队友的配合,假如 开黑效果更好,野队的话有的人没办法第1时间站在你的阵中射击。还有一个原因是在950以下的任务怪普遍较弱,大量时间都是边走边射很少有阵地战的场景。

但在950以上和 清算这种大量阵地战的副本中是很给力的。

PVP方面,中规中矩。火中大招的确能提供部分大招能量只是PVP当中非常难连续触发,别人看你开阵就不会跟你对qiang了。

游民星空

术士-星火条约

PVE:5

PVP:4

适用天赋:任意火系天赋,火中

说明:这件装备的作用是让术士使用聚合手雷(粘人雷)的时刻可以求得一个额外充能,并且强化武器伤害增益能将其重新充能。聚合手雷击杀敌人可以恢复印痕能量。

这件装备我觉得是更加适合火中术士的,first of all两颗手雷对于火中术士来说可以连着给队友两颗奶雷。因为手雷击杀可以恢复印痕能量致使这件装备的辅助效果要比凤凰金科玉律更加适合使用于各式场合。

PVE方面,特别好用,2颗奶雷,放了印痕丢出去手雷击杀掉敌人印痕就又好了,可以再放一个印痕扩大范围也可以留着等印痕没了无缝接上,特别好用。

PVP方面,因为是强化小技能,因此这件装备在奶自己辅助对qiang上也很好用。是一个挺好的选择。

游民星空

命运2希望的火花发射基地怎么跳

打开导航模式,在地球里查看当前任务。“火花”的程序相当简单且简短。从高三柒三三游戏墙下的洞口蹲伏过去,随后穿越洞穴、森林,最终在黑森林之中获得碎片,即可找回属于看守者的能力,再度使用“超级技能”,现在三个职业都会解锁本人的第1阶形态的超能,笔者选择的猎人获得的是“神行”,能使得用闪电法杖快速穿梭敌人,进行快速的攻击。这一段里敌人数量十分密集,而超能结束后只要再找到金色光芒,即可充能完毕再次施放超能,靠这个来解决这个区域的敌人就可以结束本次任务。

命运2kf是什么副本

许多萌新玩家在游玩多人刷宝游戏命运2时不清楚老玩家常用的简称,听不懂是哪个副本致使错过进队的机会。下面为大家萌新玩家带来命运2各raid本简称一览,希望对玩家们能够起到帮助作用。

命运2各raid本简称一览

截止到目前版本各raid本简称:

往日之苦:往日

过往灾祸:sotp

最后一愿:遗愿、lw

救赎花园:gos、花园

忧愁王冠:cos、王冠

利维坦:lvt

世界吞噬者:世吞、eow

星之塔:星塔、sos

命运2幽梦之城主线咋没了

系统显现了bug。

亦有一些其他别的玩家也显现了这样的状况,说明是这个游戏设计的时刻有一个漏洞。

遇见如此的情况,可以和游戏反映,或许在之后会把这个漏洞填补完成。

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