三线射手有啥用(僵尸伤官生财身衰)
植物大战僵尸1收集的豆子有啥用
在这款游戏中,较之前作加入了许多新特性:新的僵尸、新植物、可穿越的空间等等。玩家要做的依然是利用各式超萌的植物对僵尸发起攻击,保卫后花园。许多玩家对游戏中的能量豆的效果并未充分理解,今天笔者给各位剖析能量豆的使用效果,请看:
能量豆强化效果解析
豌豆射手修复植物,并向前方发射大量豌豆,伤害可以秒杀铁筒僵尸
向日葵修复植物,制造150阳光
坚果墙修复植物,并附加一层(钢的??)外壳,强度较大,养僵尸过xx秒不使用阳光利器
冰冻射手冻结地面同时发射大量豌豆,伤害等同豌豆射手,附带减速
双发射手发射大量豌豆,伤害高于单发射手,同时在发射完毕会蓄力一颗大威力豌豆
回旋镖射手向前后左右发射大量回旋镖,单体伤害一般,无法打落铁筒僵尸头盔,aoe效果不错
白菜拳手以白菜拳手为中心,对周围8个格子进行攻击,伤害巨大,吃满伤害可以秒杀棺材僵尸和铁筒,手快清密集僵尸神技
冰生菜激活冻结全屏僵尸,效果类似一代冰蘑菇,激活后生菜不会消失
土豆地雷向前方随机地点抛出两枚地雷并立即成熟,假如被激活地雷未成熟则立即成熟
三线射手左右两个头向全图扫射,中间发射大量豌豆,不过实际效果很差
嗜碑藤反正卤煮是没有成功把能量豆放上去过就是了。。。
卷心菜投手向全图发射卷心菜,每个僵尸一枚,伤害(秒杀普通僵尸??待测试)
玉米投手发射大量黄油,伤害等同黄油,定身僵尸,每个僵尸一颗
西瓜投手发射西瓜,每个僵尸一枚,西瓜继承溅射伤害
冰西瓜效果等同西瓜,附带减速效果,可以熄灭火炬僵尸火炬。
植物大战僵尸里我是僵尸里用修改器修改出来的植物代表的僵尸?_百度。。。
豌豆射手——普通僵尸
向日葵——旗帜僵尸
樱桃炸弹——路障头僵尸
坚果墙——撑杆跳僵尸
土豆雷——铁桶僵尸
寒冰射手——读报僵尸
大嘴花——铁栅门僵尸
双发射手——橄榄球僵尸
小喷菇——舞王僵尸
阳光菇——伴舞僵尸
大喷菇——游泳圈僵尸
墓碑苔藓——潜水僵尸
诱惑菇——冰车僵尸
胆小菇——雪橇僵尸
寒冰菇——海豚骑士僵尸
毁灭菇——小丑僵尸
荷叶——气球僵尸
倭瓜——矿工僵尸
三线射手——跳跳僵尸
缠绕海草——雪人僵尸
辣椒——蹦极僵尸
地刺——梯子僵尸
火炬树状——篮球车僵尸
高坚果——白眼巨人
海蘑菇——小恶魔
灯笼——僵博
仙人掌——植物僵尸(普通)
三叶草——植物僵尸(坚果)
裂夹射手——植物僵尸(辣椒)
杨桃——植物僵尸(加特林)
南瓜——植物僵尸(倭瓜)
磁铁——植物僵尸(高坚果)
卷心菜——红眼
花盆——飘浮着的豌豆射手
玉米——飘浮着的小喷菇
咖啡豆——飘浮着的花芽(就是禅境花园那种)
大蒜——不拿梯子的梯子僵尸
叶子保护伞——出错
金盏花——飘浮着的花芽
西瓜——漂浮着的向日葵
植物大战僵尸-三线射手-是还是不是很没用?
个人认为:由于三线射手是一回发射三排的,因此你应该把它摆放摆列的地方是第2排,这样它第1排,第2排,第3排皆可以射到。假如是池塘的话,你把它放到挨着池塘的左右陆地上就好了。
求植物大战僵尸所有植物的效果 我玩的IPHONE版
1。豌豆射手:可以发射豌豆,每次攻击射出一发豌豆。
2。向日葵: 每二十四秒生产一个中型阳光(25阳光值)。
3。樱桃炸弹:以自己一身为圆心爆炸,爆炸半径为1、5格的圆形。
4。坚果墙:以高耐久阻挡僵尸前行。
5。土豆雷:僵尸踩到土豆雷,土豆雷就会爆炸,单行小范围群体杀伤。
5。寒冰射手:每次攻击发射一颗冰豌豆,命里目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)。
6。大嘴花:吞下所有自己可以吞下的僵尸。
7。双发射手:每次攻击连续射出两发豌豆。
8。小喷菇:每次攻击喷出一次孢子,白天会睡觉。
9。阳光菇:幼体每二十四秒生产一次小型阳光(15阳光值),成长为成体后每二十四秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉。
10。大喷菇:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门),白天会睡觉。
11。墓碑吞噬者:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会得到银币、金币、钻石、巧克力或盆栽,吞噬时可以被僵尸吃掉。
12。魅惑菇:催眠吃下本人的一只僵尸使之为己方作战 ,不过对伽刚特尔、造冰车、投石车无效,白天会睡觉。
13。胆小菇:每次攻击喷出一枚孢子。以自己一身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击,白天会睡觉。
14。寒冰菇:被啃后立即爆炸,自己一身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒。不能冻结浮在空中的僵尸和冰车僵尸(免疫冻结和减速),白天会睡觉。
15。毁灭菇:被啃后立即爆炸,爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒,白天会睡觉。
16。睡莲:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物。
17。窝瓜:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死_坚果僵尸。
18。三线射手:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆。
19。缠绕水草:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。
20、爆辣椒:被啃后立即爆炸,直线大杀伤力爆破。
21。地刺:不会被僵尸啃食,对于漫步在自己身上的僵尸带来伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果。
22。火炬树桩:过火,将经过自己一身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命里目标后小范围溅射,溅射伤害13),消冰,将经过自己一身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
23。高坚果:以高耐久阻挡僵尸前行,身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过。
二十四、海蘑菇:每次攻击喷出一枚孢子。
25。路灯花:31格范围开雾。
26。仙人掌:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球。
27。三叶草:可以吹走浓雾(驱雾时间二十四秒,二十四秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币,若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风。
28。裂荚射手: 正面每次攻击发射一发豌豆,背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)。
29。杨桃: 每次攻击向自己一身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星。
30、南瓜头:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击。
31。磁力菇:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物。
32。卷心菜投手:每次攻击投掷一颗卷心菜。
33。花盆:可栽种于草地/屋面,栽种后可在花盆内种植植物。
34。玉米投手:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)。
35。咖啡豆:唤醒蘑菇类植物。
35。大蒜:强制使啃食过本人的僵尸改道至相邻的一行。
36。叶子保护伞: 保护自己一身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取,不被篮球攻击,最后一波蹦极僵尸放僵尸时可被反弹。
37。金盏花:每二十四秒生产一个银币或金币。
38。西瓜投手:每次攻击投掷一颗西瓜,命里目标后碎裂,对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形。
39。机qiang射手:每次攻击射出四颗豌豆。
40、双子向日葵:每二十四秒生产两个中型阳光。
41。忧郁蘑菇:每次攻击向全方位喷射四次烟雾,有穿透效果,白天会睡觉。
42。香蒲:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性,优先攻击离自己一身近日的目标,最优先攻击气球僵尸。
43。冰瓜投手:每次攻击投掷一颗冰西瓜命里目标后。碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果持续10秒。
44。吸金磁:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石),每次最多吸取5个。
45。地刺王:不会被僵尸啃食、对于漫步在自己身上的僵尸进行攻击时每次攻击戳刺两次。
46。玉米加农炮:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内大威力杀伤。
47。模仿者: 模仿植物变身完成后重置全部属性为所模仿植物,模仿的植物为灰白色。
48。爆炸坚果:接触僵尸爆炸。
49。巨型坚果:压扁一行的僵尸,不会被撑杆僵尸跳过。
八字方面的身衰伤官生财有什么含义呢?
就是身衰格局,伤官生财不利格局。
请言简意赅的说一下食伤生财有什么含义??谢谢,
四柱中有食神和伤官、或者独立出现里边 的一个的情形下。同时有正偏财或者独立出现一个,那不如就形成了食神生财格或者伤官生财格,或者形成食伤生财格。假如四柱中没有财,不过在大运当中走了财运,也能在其大运中,暂时形成该格局。