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六神合体有什么含义超级机器人大战十周年机体(六神合体之义)

超级机器人大战 八字算命 04-11

六神合一有什么含义

很久以前的一部日本动画片《变形金刚》有一句台词:六神合体 或 六神合一,是指六个金刚合成一个大金刚。

想了解一部90年代的日本动画片名字

我认为你说的是《六神合体》。

《六神合体》是改编自日本漫画家横山光辉原作的漫画《MARS》经过藤川桂介的改编,加上本桥秀之的美形人设计而成的机器人动画。1981年在日本首播,共64话。首播时间为1989年3月31日至1990年6月29日,中国大陆在1994年至95年间播放的也是的版本。

故事概要

本动画讲述主角明神武为地球和平驾著机器人跟异震星大王祖鲁作战。

登场人物

明神武(明神タケル)(港译:李大龙;台译:李佩华):是地球防卫队的成员,拥有超能力, 驾著机器人基因保卫地球和平;其真真正正身份是在地球长大的异震星人,明神武的外星名字是马尔斯(台译为马兹)。

玛古(マーグ):17岁,异震星人,是玛兹(明神武)的双胞胎哥哥。港译为马克)

登场机械

六神合体(God Mars):由基因,Mulas,Taitan,Shin,La和Sphinx合体而成的机器人,必杀技是战神斩妖剑。

基因(Gaiya): 红色机器人,又译为海亚,身高15米,重250吨,出动前在明神礁的岩石中,必杀技是超能力冲击波;跟婴儿玛斯(明神武)一同被投送到地球,只要收到明神武召唤就会出现;身体携带反阳子炸弹,只要明神武下命令或是死亡,便会引爆,足以炸毁整个地球。

Mulas:白色机器人,身高15米,重100吨,出动前在北极的冰山中,必杀技为乌拉诺斯风暴(胸口发出的冷冻冲击光线);合体后是六神合体的右手臂。

Taitan:绿色机器人,译为泰坦,身高15米,重100吨,出动前在印度洋的深海中,必杀技为泰坦旋风(胸口发出的反重力光线);合体后是六神合体的左手臂。

Shin:黑色机器人,身高25米,重250吨,出动前在柬埔寨吴哥窟的密林中,必杀技为金之火焰(胸口发出高达5万度的热光线);合体后是六神合体的右脚。

La:黄蓝色机器人,译为莱,身高25米,重250吨,出动前在复活节岛上,必杀技为拉之震动波(胸口发出的切割光线);合体后是六神合体的左脚。

Sphinx:红白蓝色机器人,译为金字塔或人面狮身,身高25米,重300吨,出动前在埃及的沙漠中,必杀技为斯芬克斯攻击(身体冲撞),拥有100G的破坏力;合体后是六神合体的主体。

COSMO CRUSHER:CRUSHER队所使用的巡航机。主要武器为雷射炮,可以分体为三架飞机,进行三为一体攻击。

工作人员

原作:横山光辉

企画:吉川斌

系列构成:藤川桂介

脚本:藤川桂介、城山升、田口成光等人

作画监督:本桥秀之

头目导演:今泽哲男

机械设计:龟垣一

音乐:若草恵

主题歌

OP:“宇宙の王者ゴッドマーズ”(作词:三浦德子、作曲:小田裕一郎、歌:樋浦一帆)

OP:“爱の金字塔”(作词:三浦德子、作曲:小田裕一郎、歌:樋浦一帆)

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你所说的绿头发的哥哥就是玛古/马克,我以前也很喜欢这部动画,令人心酸的悲剧。

日本漫画 五个机器人可以组合成一个大机器人

《六神合体》(原题:六神合体ゴッドマーズ)是以日本漫画家横山光辉原作漫画《MARS》为蓝本,大幅改编的机械人动画。1981年在日本首播,共64集。无线电视翡翠台首播年份为1986年。中国电视公司於1989年3月31日至1990年6月29日以《雷霆王》译名播出,中国大陆在1994年至95年间播放的也是的中文配音版本。

gba哪款机战有百兽王

GBA版权四作A、R、D、J,NDS三作W、L、K,3DS两作UX和BX,PSP作品着重是Z系列和A、MX的移植之作,会在其他几期讨论。老大爷大学的时刻手机还是诺基亚砖头,唯一心爱的网游《魔兽世界》大三才一开始公测,大一时入手的GBA陪伴了俺的大学时光,FC的《第二次》是启蒙,而GBA系列则真真正正使俺了解并喜欢上了机战游戏。

2001年9月21日 超级机器人大战A GBA

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二张

登场作品:

无敌超人扎博特3

无敌钢人泰坦3

万能侠-Z

大万能侠

UFO机器人古连泰沙

盖塔机器人

盖塔机器人G

真盖塔机器人

超力电磁侠孔巴特拉V

超电磁波鲁迪斯V

机动战舰大和抚子

机动战士高达

机动战士高达第08MS小队

机动战士高达0083

机动战士高达Z

机动战士高达ZZ

机动战士高达逆袭的夏亚

机动武斗传G高达

新机动战记高达W Endless Walts

机甲战记

斗将戴莫斯

机甲战记龙骑(PSP携带版新加入)

机战A是GBA首作,“A”是指“Another/Advance”之义,预示GBA平台,同时作为第1个字母,亦有开始之义。作为掌机平台,其画面表现也是可圈可点,角色和机体许多都选用了机战F系列的素材,机体特写及合体技的表现也相当具有冲击力,为机战的掌机系列开了个好头。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三张

同样本作问题也很大, 直接作用与影响你能不能通关,就是战斗动画不能关闭,致使一场战斗半个小时,二十五分钟实在演出动画,而且游戏还不支持中途存档,只有章节结束整备时才能存档,老大爷那个时候是用掌机游玩,经常出现一章还没打完,不能存档时电池没电了,因此这也是少有的几款玩了却没通关的机战,直到后来PSP重置后系统和画面都进行了优化,才在模拟器上重温了一波情怀。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五张

游戏方面采用阿克塞尔与拉米亚双主角二选一,一旦选中一位,另一位就会在游戏中成为敌人,此亦为首次可选主角做反派。机体是五选一,分别为男女专用的夺魂者和弓天使,以及通用机体瓦萨卡、灰烬救世主和拉兹安格利夫,以后都成为OG系列中的人气机体。其他方面那么是中规中矩,都是老套路。

2002年8月2日 超级机器人大战R GBA

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第六张

登场作品:

机动战舰大和抚子

机动战舰大和抚子剧场版

机动战士高达Z

机动战士高达ZZ

机动战士高达逆袭的夏亚

机动武斗传G高达

新机动战记高达W Endless Walts

机动新世纪高达X

GEAR战士 电童

无敌超人扎博特3

无敌钢人泰坦3

万能侠-Z

大万能侠

真盖塔对新盖塔

超力电磁侠孔巴特拉V

超电磁波鲁迪斯V

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第7张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第8张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第9张

R源出REVERSAL(逆转)之意。作为GBA第2作,充分利用了GBA的强大性能,在细节与关键表现方面更进一步,参战机体略有调整,数量上其实没有大的增添,GEAR战士电童和抚子号剧场版的加入令人耳目一新,还收录了其他未曾参战过的OVA版机体。最主要的改变是终于可以关闭战斗动画,而且增添了中途存档,大大方便了实体机游戏迷。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一0张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一1张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一2张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一3张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一4张

系统方面,最大特色是主角机体艾克萨兰斯富饶的换装系统,共有宇宙战、空战、地面战、水站和炮战5种类型,机体在换装后,性能(HP,EN,装甲和运动性等)、武装(武器种类,武器数量以及武器攻击力等等)、机体的地形适应性都会相应改变,合理利用将会大大提高游戏效率。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一5张

其他细节与关键方面也增添了许多,打比方说GEAR战士电童需要专用补给机更换电池,高达X的地图炮,通过一定回合把所所需的能量补充完毕后就能够在任何时候使用。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一6张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一7张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一8张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第一9张

信赖度系统登场,分为友情和爱情,共三个等级,特别规定的机师待机时互相邻接、援护攻击和合体攻击皆可以使信赖度上升,协力敌人的话,信赖度将大量增高!!!随着人物之间信赖度的加深会在邻接时对攻击防御的补正一步步提高。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二0张

登场作品:

无限地带23(メガゾーン23)

The Big O(THE ビッグオー)

机动战士Z高达(机动戦士Ζガンダム)

机动战士高达ZZ(机动戦士ガンダムΖΖ)

机动战士高达 逆袭的夏亚(机动戦士ガンダム 逆袭のシャア)

机动战士V高达(机动戦士Vガンダム)

新机动战记高达W(新机动戦记ガンダムW)

魔神Z(マジンガーZ)

大魔神(グレートマジンガー)

UFO机器人 古连泰沙(UFOロボ グレンダイザー)

真盖塔机器人 世界最后之日(真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日)

未来机械人 达特纽斯(未来ロボ ダルタニアス)

六神合体(六神合体ゴッドマーズ)

超时空要塞7(マクロス7)

D为“Destiny(命运)”的首字母。相较前两作,本作对大量机体的战斗动画进行重做,机器人终于动了起来,不再是站桩输出。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二1张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二2张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二3张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二4张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二5张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二6张

本作的登场机体并不是许多,但有种剑走偏锋的体验感觉,许多作品是初次参战,有的作品在本作中更是成为绝唱,至今都没有在正统作品中登场。真盖塔系列、未来机械人达特纽斯、无限地带23以及神高达与风云再起,皆在本作上演了谢幕战,期待他们再次登场。

针对一些特殊机体,本作也开发了许多特色系统,针对超时空要塞7的歌系统,用歌声支援我方成员,使其气力、命里、回避等能力上升,还不错超时空要塞7系的敌人,对其他敌人则无效。换装系统也得以强化,只要机体进入母舰便可实现换装,换装次数无限,大大加强了换装机体的战场灵活性。另一个特色技能也被以后的作品沿用,就是连击系统,拥有连击技能的机师,选用1格范围格斗武器攻击时可同时攻击敌人的邻接单位,技能越高,并且同时也能够攻击到的机体数量也越多。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二7张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二8张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第二9张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三0张

本作仍然是原创男女双主角二选一,机体共四机,真实系的翼骑士与白雪战姬,超级系胜利者和雷震魔女,玩家选中一位后,另一位主角会驾驶相同系的另一架机体,在其后的剧情中成为同伴,共同战斗。

另一大特色那么是挑战关卡的加入,关卡多数仅有一个回合,初期机体、状态等全部固定,如同象棋的残局一样,每一步都不能出错,要全面考虑射程、技能、精神等要素,包括容易被忽略的地形和地形适性,简直如履薄冰,难度极大,是检验你对机战系列理解程度的最好标准,通关后可以求得大量资金、芯片等奖励。这一系统也被后面的机战J所继承,但后续作品就没有了。个人认为挑战关卡才是机战甚至整个战棋类游戏的至高代表,展现了战棋类游戏宏观谋划,细节与关键制胜的精髓。不管是设计还是化解,都是极度考验脑力的,估计此亦为以后作品没有继承的缘故。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三1张

登场作品:

机动戦士ガンダムSEED

机动武闘伝Gガンダム

フルメタル·パニック!

フルメタル·パニック?ふもっふ

超獣机神ダンクーガ

超电磁ロボ コン·バトラーV

超电磁マシン ボルテスV

冥王计画ゼオライマー

マジンカイザー

マジンカイザー 死闘!!!暗黒大将军

机动戦舰ナデシコ

苍き流星SPTレイズナー

ブレンパワード

宇宙の骑士テッカマンブレード

バンプレストオリジナル

GBA上的最后一款机战,也掀起了最终的高潮,不管画质还是游戏性,均达到了GBA的顶峰,即便对比之后的NDS作品,在画质上也不遑多让。而且首次加入了女性角色“乳摇”特写,给LSP送了一波福利,可惜以后的机战作品少有继承,绝对作用与影响销量。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三2张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三3张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三4张

本作拥有富饶的隐藏要素,包括了机体、角色、武器、芯片等等,甚至还有隐藏对话,可谓是应有尽有。特别是隐藏机体天之志雷马,犹如外挂,单挑BOSS不在话下,如此强力的人气机体,由于版权问题被雪藏,不知合适才能重现身影!!!

主角依然是原创男女双主角二选一,选定后另一角色不会出现,主角机共有四台,前三台均通关一次出现第4台隐藏机体巨神。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三5张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三6张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三7张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三8张

机战J也是《与之居民》的主线故事,男女主角和人气机体均有登场。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第三9张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四0张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四1张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四2张

本作还有三位副驾驶MM三选一,中间可自由更换,分别会增添机体攻防机动等属性,重点是依据参战话数的多少,决定后继机的最终武器类型,这一设定也被《月之居民》沿用。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四3张

另一改进那么是加入了人气作品,游戏每周目开始时可以选择3部作品,游戏中可进行15段改造(其他机体10段),并且 还提高获得的资金和经验值。想要全部完成注目,至少进行4周目。这也被NDS的W和L继承,家用机作品就没有了。老大爷当年用GBA实体机完成了六周目,此刻回想一下,除了无聊,还有本作的耐玩度确实非常高。前段时间在手机上又玩了一次,个人心目中在整个机战系列里。是除OG和Z1外,排名第3的作品。

2007年3月1日 超级机器人大战W DS

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四4张

登场作品

新机动戦记ガンダムW剧场版~Endless Waltz~

机动戦士ガンダムSEED

机动戦士ガンダムSEED ASTRAY

机动戦士ガンダムSEED X ASTRAY

勇者王ガオガイガー

勇者王ガオガイガーFINAL

フルメタルパニックシリーズ

机动戦舰ナデシコ

机动戦舰ナデシコ剧场版

宇宙の骑士テッカマンブレード

宇宙の骑士テッカマンブレードⅡ

DETONATORオーガン

マジンカイザー

マジンカイザー 死闘!!!暗黒大将军

ゲッターロボG

真ゲッターロボ(原作漫画版)

百獣王ゴライオン

バンプレストオリジナル

首次登录NDS之作,“W”谐音Double Screen ,指NDS的双液晶画面,同时Double也指本作分前后两部,以呈现出时间流逝的感受。此亦为唯一一部同一作品分为两部的,老大爷个人不是剧情党,所以对这种方式并不感冒,反而觉得在游戏中有种割裂感,不够流畅。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四5张

机体方面,首次加入了百獣王,亦即我们幼年时期看的动画片——战神金刚,“组成脚和腿,组成躯干和手臂,我来组成头部”,“组成

光芒神剑”,一点一点的童年回忆,百兽王也称为以后机战作品中的常客。

本作从画面到系统,甚至剧情基本都采用了机战J的现成素材,保留了人气作品、人物培养等设定,还是很容易上手。本作隐藏要素同样丰富,而且难度较低,也没有熟练度的要求,可玩度很高。缺点那么是机体设计不够平衡,除了神棍就是板凳,中间机体断层严重,像战神金刚,老大爷出于情怀第1时间满改,但后期依然乏力。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四6张

本作另色那么是原创主角,一人一机,无需选择。但本作是除OG外首次原创母舰,并且还能与主角机分享改造,中期就有合体攻击,后期更是直接合体,伤害提高一大截。主角机本身又能够变形飞机,或许应该是系列中最灵活的原创机体了。

2009/2010 超级机器人大战K/L NDS

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四7张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四8张

放在一起是由于这两作相隔一年,参战作品与游戏系统都变化不大。

“K”一方面是“KEITAIKI”,预示携带机,另一边也代表故事中一个关键字。“L”在字母表中位于K之后,预示机战K的下一部作品,并且也含有“LINK、绊”之义,不得不说眼镜厂是真能编。

登场作品:

破邪大星ダンガイオー

OVERMANキングゲイナー

苍穹のファフナー

电脳戦机バーチャロン MARZ

机动戦士ガンダムSEED

机动戦士ガンダムSEED DESTINY

机动戦士ガンダムSEED C。E。73-STARGAZER

マジンガーZ

ガイキング Legend of Daiku-maryu

钢鉄神ジーグ

ゾイドジェネシス

神魂合体ゴーダンナー!!

神魂合体ゴーダンナー!!-SECOND SEASON-

ガン×ソード

バンプレストオリジナル

(以下为L新参战)

☆マクロスF

☆鉄のラインバレル

☆獣装机攻ダンクーガ ノヴァ

☆ヱヴァンゲリヲン新剧场版

☆戦え!!イクサー1

☆冒険!イクサー3

机体方面,舍弃了那个时候机战主流的一部分人气机体,选择了以前偏冷门的部分作品,《福音战士新剧场版》、《战斗吧!!!!!!伊库萨1》、《冒险!!!伊库萨3》、《兽装机攻断空我NOVA》、《超时空要塞Frontier》、《武装机甲》都是在掌机平台初参战。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第四9张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五0张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五1张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五2张

此亦为掌机平台唯二的有小队系统的作品,L相较于K,在组队系统上做了强化,并且还削减了单体战斗,同队中的同系列作品的机师可以相互补正,只有小队中才应该使用援攻和援防,小队移动不受搭档机的作用与影响,能够让高移动的机体带着腿短的一起跑,这几个都是鼓励玩家多多使用小队攻击。但单机小队应该使用连击系统,独享经验值和气力,增添速度要比双人小队快,这几个也是难以取舍。另一边,对机师的精神系统进行调整,最大变化是个人精神数由6个减到5个,只有靠组队才能提高精神库。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五3张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五4张

除了小队系统,其他方面都中规中矩,K保留了人气作品选择和商店系统,L则没有。L加入了5段和10段奖励,而且奖励对小队有效。

假如没有在家用机上体验过小队系统的,本作倒是很好的选择,特别是机战L小队系统比较成熟,归根结底这两作都是很好的作品,而且一些其他作品不怎么常见的机体也颇有招引力,老大爷在这一方面就比较喜新厌旧,希望见到更加的多的新机体参战。

2013/2015 超级机器人大战UX/BX 3DS

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五5张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五6张

登场作品:

圣戦士ダンバイン

リーンの翼

苍穹のファフナー

苍穹のファフナー HEAVEN AND EARTH

电脳戦机バーチャロン シリーズ フェイ·イェンHD

机动戦士ガンダムSEED DESTINY

剧场版 机动戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-

SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors

忍者戦士飞影

HEROMAN

獣装机攻 ダンクーガノヴァ

机神咆吼デモンベイン

鉄のラインバレル(原作漫画版)

剧场版マクロスF~イツワリノウタヒメ~

剧场版マクロスF~サヨナラノツバサ~

マジンカイザーSKL

3DS上的两部作品,“UX”为故事中佣兵组织“Unknown-Xtrikers”的缩写。系统沿用了之前L的主体部分,双人小队的多样攻击方式和单人小队才能实行连续攻击皆有保留,但是也做出了很大的改进。组队系统更为便捷,可以战场编组以及撤退。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五7张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五8张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第五9张

另外还吸取了Z系列的特征,对一些特殊机体加入了独一无二的性 格指令,效果各异,有的相当逆天。

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第六0张

超级机器人大战k(超级机器人大战三十周年回顾) 第六1张

机体方面,SD三国传首次加入,在以后的机战T中还成为重要剧情。

这两部作品在整个机战系列中算是平均水平,作为3DS作品,对3DS机能利用不足,同期作品中并不出。2019年用Citra模拟器玩了《重装机兵4》,不是很流畅,加上这两作网上评价不算很高,所以一直没有实际玩一下。

百兽王 变形金刚 战神金刚 百变雄狮 六神合体 雷霆王

百兽王和战神金刚是一个动画片。

全名叫战神金刚百兽王。

5个机械兽和体的。

还要说的就是回答的几个哥们都回答岔了。

以前辽台引进翻译的百兽王就叫百变雄师。这点我敢肯定根本不会错。至于内个百科上什么美国的,的确不敢恭维。那个玩意谁幼年时期看过。?

变形金刚。?这你都分不清了。

汽车人和伪装兽。擎天柱和威震天。俩种变形机器人之间的大战。多经典的,地球人没不晓得的。

六神合体,全名<六神合体雷霆王>(所以雷霆王是多余问的)

很年迈的一部片子了,主角是星外人,有超能力,连同6个机器人被送到地球,6个机器人一个好象叫海雅,是主角坐的,当需要时,另5个化身为古文明雕像的机器人就会过来和它合体(六神合体),本来主角他的星球用以占领地球的,但后来却成了保卫地球的战士。

。。。还有海哑。哦,是机器人变身的类型,有谁能告知我那是什么名字的。。。

《六神合体》

六神合体(God Mars):

由Gaia,Uranus,Titan,Shin,Ra和Sphinx合体而成的机器人,身高50米,体重1050吨。必杀技有战神火焰,六神激光和雷霆闪电。

盖亚(Gaia):

红色机器人,台译为海亚,身高15米,重250吨,出动前在明神礁的岩石中,必杀技是超能力冲击波;跟婴儿玛斯(明神武)一同被投送到地球,只要收到李佩华召唤就会出现;身体携带反阳子炸弹,只要李佩华下命令或是死亡,便会引爆,足以炸毁整个地球。名字源出古希腊的地母神。

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