守墓人占星師日記在哪鑰匙格裡地牢(守墓人占星傢為啥不說話)
一:守墓人僵屍甘的鐵門鑰匙在哪
占星師會給你。
鑰匙就是燈塔占星師給你的那把鑰匙,拿著藍圖和鑰匙一起放在研究臺研究就能變成能打開地牢的鑰匙。
拿到瞭圖紙,先和骷髏對話,選怎麼回傢,骷髏會告知你傳送門的事情,再和法師對話選我需要幫助。
二:守墓人金色鑰匙有瞭怎麼開門
1。你要先去找格裡,對話完後去找占星師,占星師會給你個鑰匙,拿著鑰匙去研究臺研究,會出一個金鑰匙,拿金鑰匙給老蛇,緊接著門就開瞭。
2。守墓人》是一款開放性非常強的模擬經營類遊戲,許多東西都需要玩傢自己去探索。
三:守墓人地牢左邊的鐵門怎麼開
守墓人地牢左邊的鐵門打開方法,你要先去找格裡,對話完後去找占星師,占星師會給你個鑰匙,拿著鑰匙去研究臺研究,會出一個金鑰匙,拿金鑰匙給老蛇,緊接著左邊的鐵門就開瞭。
《守墓人》是一款像素風模擬經營遊戲,同時兼備瞭沙盒探險和地牢戰鬥玩法,遊戲采用開放式地圖設計,玩傢需要建立和管理本人的墓地采集資源探索未知地牢,甚至需要傷害其他村民,來想方設法壯大本人的產業。
遊戲攻略:
first of all剛開局積極完成任務給予的任務,這樣好開建築圖紙和技術,建築優先級,first of all把石料儲存點拆瞭沒有用,大塊石頭都是後期的事情,鋸木廠第1個出,接著是截斷點適合使用於木頭的工作臺木氈這幾個務必要先出。
接著是科技樹,優先點建築和鍛造,鋸切和木制品最先點出來,接著是建築裡的原始鍛造,接著出采礦,采礦特別重要,但不要上來就直接點采礦,不然你會卡住,這幾個都點起瞭接著起鍛造裡的二級本,工具和高檔鍛造推薦點高檔鍛造,由於工具需要復雜鐵件。
前期科技樹的安排就是這樣,但是務必要切記,做教堂任務主教會給你一個卷軸,使用卷軸會有藍色的技能點,一定不要急於用,務必要留住,在你可以 使用教堂下面的研究臺前一定不要瞎點,要看本人的需求來分配前期少得可憐的藍色技能點。
四:守墓人獻祭區左邊的門怎麼進
地牢左上角鎖住的房間開啟方法介紹:
你要先去找格裡,對話完後去找占星師,占星師會給你個鑰匙,拿著鑰匙去研究臺研究,會出一個金鑰匙,拿金鑰匙給老蛇,緊接著門就開瞭。
五:我認為最恐怖的人就是,他已經看穿你瞭,你也感覺到他很厲害,但他又不。。。
都會怕,由於在你沒瞭解他的時刻,他已經把你看的很透徹,不怕不拘小節沒心沒肺的人,就怕笑裡藏刀的人
六:看守人結局是什麼
看守人結局:
依據後期主角的能力爆表,以及和占星師的好感和瞭解傳送門材料等。筆者君做瞭一個假設,守墓人、主角、格裡他們是同一個人,剛好對應過去、此刻、未來。
打比方說說假如回去瞭(不曉得是真的嗎回去瞭),就會成為占星師記憶裡交情很好知識淵博的守墓人。
不能回去,死後埋在小屋旁,也可以這樣說根本不存在回去,所有的都是無限循環,來來這裡按曾經的記憶(骷髏頭)指導去做去和各npc認識,死亡/離開後再次被黑影召喚,再次去認識NPC修傳送門。就像界面的時間標識一樣,沒有季節,沒有年月,不停循環。
就像遊戲的一周目,二周目,一切重新開始,但卻有瞭經驗(健忘骷髏頭)。
關於結局及背景
依據開發組簡單介紹的中世紀,主教提到的被詛咒,以及燒女巫,還有驢子滔滔不絕的送來屍體。筆者君君猜測或許是黑死病時期的歐洲,骯臟.疾病.混亂.死亡的黑暗時期。據說曾經的歐洲區域不愛洗澡,認為這樣的話會讓病菌進入體內。(或許是怕著涼,引起抵抗力下降吧。)
香水和捧花的發明是為瞭遮掩臭味。據說那時候歐洲沒有完善的下水道設施,大街小巷滿是亂倒的便。估計臟亂加重瞭疾病滋生與傳播。