雙子座男生雙魚座女生在一起合不合適(雙子座男生和雙魚座女生)
雙子座男生和雙魚座女生在一起合適嗎?
中國象棋競賽規則
(1999年版)
審定 中國象棋協會編寫
第一章行棋規定
第1條 棋盤和棋子
1、1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放在和活動在這幾個交叉點上。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。
1、2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
1、3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
1、4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3、2至4、6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2、7至3、2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。
演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應加大。
第2條 走棋和吃子
2、1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終瞭。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走瞭一著。
雙方各走一著,稱為一個回合。
2、2 各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著隻許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。
士每一著隻許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。
馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。假如在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時刻,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過“河界”前,每著隻許向前直走一步;過“河界”後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。
2、3 走一著棋時,假如己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就能夠把對方棋子吃掉而占領那個位置。隻有炮吃子時必須隔一個棋子(不管是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
第3條 將死和困斃
3、1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。
被“照將”的一方必須立即“應將”,即用本人的著法去破解被“將”的狀態。
假如被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。
3、2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
第4條 勝、負、和
4、1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
4、1、1 帥(將)被另一方“將死”。
4、1、2 走棋後形成帥(將)直接對面。
4、1、3 被“困斃”。
4、1、4 在規定的時限內未走滿規定的著數。
4、 1、5 超過瞭比賽規定的遲到判負時限。
4、 1、6 走棋違反行棋規定。
4、1、7 走棋違反禁例,應變著而不變。
4、1、8 在同一棋局中,三次“犯規”。
4、1、9 自己宣佈妥協。
4、1、10 在對局中拒絕遵守本規則或是重癥違反紀律。
4、2 出現下列情況之一,為和棋:
4、2、1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
4、2、2 一方提議作和,另一方預示同意。
4、2、3 雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。
4、2、4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可依據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
第二章 比賽規則
第5條 摸子、落子、糾正錯誤
5、1 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。
5、2 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,隻有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
5、3 先觸摸本人的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子。
5、4 先觸摸對方的棋子,後又觸摸本人的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子。
5、5 同時觸摸雙方棋子,處理順序同5、4 。
5、6 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且隻能在本人走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,
5、7 一著棋走瞭以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
5、8 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。若錯誤系違反行棋規定,則按4、1、6款處理。
第6條 計時
正式比賽,采用具有兩個鐘面的專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定第一方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方必須在走棋後,方可按鐘。忘瞭按鐘,裁判不予提醒。依據比賽性質與規模,且有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。
6、1 第一時限,每方在90分鐘內必須走滿40著。以後每15分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。
6、2 第一時限,每方在60分鐘內必須走滿30著。以後每10分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。
6、3 第一時限,每方在10分鐘內必須走滿40著。以後每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適合使用於快棋賽。
6、4 每方每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適合使用於快棋賽。
6、5 每方時間包幹使用,不計著數,先超時者判負。
第7條 記錄
7、1 在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰準確。每連續漏記4著,判犯規一次。
7、2 假如一方所剩時限已不足3分鐘,該方可暫緩履行7 。1款規定,但一俟轉入下一時限,必須first of all補全漏記著法後,方可行棋。
7、3 對局終瞭,裁判如認為某份記錄不夠清晰。準確,有權要求該方在對局結束後謄清補正。
7、4 如棋手拒絕執行7、1,7、2和7、3款規定,裁判可引用4、1、10款判負。
7、5 記錄方式可采用完整與簡寫兩種:
完整記錄 簡寫記錄
回合 紅方 黑方 回合 紅方 黑方
1 炮二平五 馬8進7 1 炮25 馬87
2 馬二進三 車9平8 2 馬23 車98
3 車一平二 炮8進4 3 車12 炮84
第8條 棋手須知
8、1 服裝整潔。儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉動。
8、2 瞭解本規則的全部條款。比賽流程和章程心臟其他臨時補充規定。出現問題,不得以"不清楚"作為推諉的借口。
8、3 對局時,禁止隨意離座或者和每個人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。
8、4 禁止以任何方式幹擾對方分散對方註意和提防力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
8、5 對局進行中如有問題,應在本人走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事後向競賽仲裁機構提出申訴的權利。
8、6 比賽時必須用走棋的手按鐘,按鐘不可過重。
8、7 遵守體育競賽紀律,不得相約讓分或媾和。
8、8 對違反上述條款的棋手,可以依據情節輕重,判其犯規直至予以警告。判負。除名等紀律處分。
第9條 犯規
9、1 對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:
9、1、1 在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成幹擾對方註意和提防力的行為。
9、1、2 在對局進行中,擅停。擅開棋鐘。
9、1、3 提議作和經對方拒絕後,連續提出。
9、1、4 提出自然限著和棋,經審核不屬實。
9、1、5 摸觸瞭己方不可能走動的棋子。
9、1、6 摸觸瞭對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。
9、1、7 連續漏記著數超過規定。
9、1、8 違反棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重者。
9、2 凡判處"犯規",裁判員應當當場明確宣佈並及時記錄。
第10條 對局結束
10、1 對局終瞭後,在記錄紙上記錄比賽結果及雙方所用時間。犯規情況,雙方棋手和裁判當場簽字認可,為對局結果。
10、2 對局結束,棋手。裁判應及時退出賽場(另有當場比賽任務者除外)。
第三章 比賽通則
第11條 比賽辦法
11、1 淘汰制
參加比賽的人(隊)數較多,時間較緊,可酌情采用單淘汰制。雙淘汰制或其他淘汰方式,並適當安排預選賽。附加賽。
11、2 大循環制
在人(隊)數不多而時間許可的條件下,可采用這一制度(見附錄二)。通常采用一局制,人(隊)數較少時也可采用兩局制。
11、3 分組循環制
在人(隊)數較多,不便采用大循環制的情況下,可以依據棋手(隊)的等級分或比賽成績排定"種子",分成若幹組循環初賽,從各組選出一定人(隊)數進行決賽。
11、4 積分編排制
在人(隊)數較多,賽程較短,而"種子"又不易安排的情況下,可考慮采用積分編排制。
國內競賽經常采用的編排原則和具體方法,見附錄二。
第12條 團體賽比賽種類
12、1 分臺定人制
比賽按臺次順序分臺定人進行。各參加單位報名時,必須依據技術水平高低排定本隊棋手的臺次。
全國性比賽,以近日一次公佈的棋手等級分作為衡量棋手技術水平高低的根據。等級分高者,臺次應列前。無等級分者排在有等級分棋手的後面。
12、2 分臺換人制
準許各參加單位增報一定名額的替補隊員,臺次的排列原則同12、1款。各輪比賽出賣者可以有所不同,但臺次順序不能前後顛倒。例如:比賽分四臺進行,另有兩名替補隊員,則出場順序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五種順序,每場比賽各隊可以從中自選一種。
12、3 臨時定臺制各隊在每一場比賽開始前,臨時排定本隊隊員的出賣臺次,與對方隊相應臺次的棋手對弈。
12、4 全隊輪賽制適合使用於隊與隊之間的對抗賽,一方所有隊員與另一方所有隊員逐一對弈。
12、5 隊員總分制
比賽不分臺次,依照各隊棋手參加個人賽成績之和來計算團體賽成績。
第13條 先後走確定
13、1 循環制個人比賽,依照附錄一<<循環賽對局秩序表>>來核實確定,表上每輪號碼列前者執紅棋。
13、2 循環制團體比賽,凡在<<循環賽對局秩序表>>上每輪號碼列前的隊,其單數臺棋手均執紅棋,雙數臺棋手均執黑棋。
13、3 積分編排制比賽,依照附錄二中的有關條款來核實確定先後走。團體比賽"先走"的隊,其單數臺執紅棋先走,雙數臺則執黑棋後走。
13、4 淘汰制比賽,進行"猜先"。團體賽的先後走,辦法與13、2,13、3兩款相同。
13、5 兩局制比賽,不論個人賽還是團體賽,第一局猜先,第二局互換先後走。
第14條 成績計算
14、1 每局棋結果,勝者1分,負者0分,和棋各記0。5分。
14、2團體賽記分,分別記"場分"(團體分)和"局分"(個人分)。每場棋結果,局分多者為勝。場分記2分;局分少者為負場分記0分;局分相等者為平,各記1分。
第15條 名次確定
15、1 在一局循環制的個人比賽中,依據個人積分排列名次,積分多者列前。如積分相等,則按以下順序區分:小分。勝局。直勝。犯規。無法區分,則名次並列。
15、2 在一局積分編排制的個人比賽中,同樣依據個人積分多少排列名次。如積分相等,則按以下順序依次區分:對手分,勝局。犯規。無法區分,則名次並列。
15、3 在一局循環制的團體比賽中,依據各隊所得場分多少排列名次,多者列前。場分相同時,則按以下順序依次區分:全隊總局分。全隊勝局。直勝。全隊犯規。無法區分,則名次並列。
15、4 在一局積分編排制的團體比賽中,同樣依據各隊所得的場分多少排列名次,多者列前。場分相同時,則按以下順序依次區分:團體對手分。全隊總局分。全隊勝場。全隊犯規。無法區分,則名次並列。
15、5 在隊員總分制(不管循環制或積分編排制)的比賽中,依據各隊棋手個人名次總和多少排列名次,少者列前。如相等,則按以下順序區分:最高個人名次。次高個人名次。全隊犯規。無法區分,則名次並列。
15、6 冠軍或不適宜並列的名次,應安排加賽或在賽前補充細則中作出明確規定。
第四章 比賽附則
第16條 比賽組織
16、1 為瞭保證比賽的順利進行,應依據各種比賽的需要,建立對應的競賽組織機構,從事的籌備工作,制訂有關的章程和補充規定,處理比賽期間和比賽結束後不屬於裁判員職責范圍內的一切問題。
16、2 競賽組織機構依據比賽的規模和條件,指定或要求適量的裁判人員管理比賽,並任命其中裁判等級較高的一人為裁判長,必要時還可增設副裁判長一到數人。
16、3 重大比賽應設立仲裁委員會。
第17條 裁判職責
17、1 熟悉比賽的具體情況,依據競賽組織機構的要求,擬訂必要的補充規定。
17、2 認真進行業務學習和裁判實習,細致檢查比賽場地。器材及其他必需用品。
17、3 加強與參賽者的聯系,逐條闡明規則精神和執法尺度。
17、4 古板。認真。公正。準確地執行競賽規程和規則,裁決比賽中出現的問題。
17、5 依據競賽日程,負責每場比賽的組織和監局,公佈比賽結果。
17、6 恪盡己職,確保賽場維持良好的競賽環境,使參賽者不受對方或觀眾幹擾。
17、7 對違反紀律的棋手有權給予或向上級建議給予適當處分。
17、8 接受組委會競賽組織機構的考評。
第18條 處分權限
18、1 監局裁判有權作出"警告"處分。
18、2 裁判長有權作出"取消當場比賽資格"的處分。
18、3 競賽組織機構有權作出"除名"處分。對除名者,按退出處理。
18、4 在積分相同時,把受到18、1和18、2款處分的人(隊),按其輕重程度和次數,依次排列在最後幾個位置上。
第19條 賽場環境
19、1 進入賽場的所有人員,必須保持賽場安靜和維護良好的比賽秩序。
19、2 賽場禁止吸煙,禁止一切有礙公共場所文明衛生的行為。
19、3 確定賽場,應充分考慮競賽規模。交通條件心臟通風。保暖。遮陽。照明。元噪聲幹擾等因素。
第五章 裁判細則
第20條 退出比賽
20。1 參賽隊或棋手不得無故退出比賽。確需能出者,須向競賽組織機構申明正當理由,並取得同意。
20。2 在比賽開始前退出,如系循環制且剩餘為雙數,應重新制簽:如系積分編排制可以考慮補足雙數。
20。3 在循環制比賽中,如有棋手(隊)中途退出,解決方法如下:凡已賽對手不足半數者,則所有已賽結果一概註銷;如達到或超過半數以上,則其成績有效,其餘未賽對局均作棄權,對方獲勝。
20。4 在積分編排制比賽中,不論是否過半,已賽結果均有效,未賽對局均作棄權,對方獲勝。
第二十一條 遲到
21、1 比賽開始,如有一方遲到,則從輪他走棋時開動他的棋鐘。超過規定時限,即判負。
21、2 假如在規定時限之前趕到(以到達比賽座位為準),則必須在所剩時間內走滿規定的著數。
21、3 如雙方遲到,則扣除雙方遲到時間。一方超過規定時限即判負。若雙方均超過規定時限,即判雙方棄。
21、4 因一方缺席而判的勝負,在比賽成績表上用"+"號預示示經實際對局而獲勝,用"-"號預示未經實際對局而作負。最後作統計時,假如缺度者是隊,"+"號等於2分;缺度者是個人,"+"等於1分,"-"號都等於0分。
第22條 超時的規定
22、1 在規定時間內,不能走滿規定著數者,按"超時"論。
22、2 如使用有過時標志(小旗)的棋鐘,以標志落下作為衡量"超時"的根據。
22、3 如使用沒有過進標志的棋鐘,以分針是否越過最後一分鐘半格。秒針是否越過0位為根據。如同時越過,按"超時"論;如僅有一針越過,另一針未曾越過,不作"超時"。
22、4 在對局過程中,如發現棋鐘出現故障,應立即提出,由裁判更換。若鐘面誤差較大,裁判應向雙方明白表態怎樣進行調整,取得一致後再予更換。如因棋鐘故障而出現提前倒旗,由裁判依據比賽補充規定裁定。
22、5 一方雖走出規定時限內的最後一著棋,但沒來得及按鐘,以至超過時限,此除非依然出現將死。困斃。對方妥協。對方同意提和等有效勝。和結果,其他情況均應按"超時"判負。
第23條 提和的裁定
23、1 提議作和必須在本人走棋後提出,而且隻能在提和後方可按鐘。扣和必須輪流進行,任何一方不得連續提和。提和方不得撤回提議。對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和棋。
23、2 雙方走棋出現循環反復,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,循環反復局面達三次後仍在延續,即便雙方都沒有提和,裁判有權判和。
23、3 一方提出"自然限著規則"和棋,裁判經停鐘審核屬實,即應判和。如不屬實,判提出方犯規一次,並在其棋鐘上加計5分鐘繼續對弈,若因此而超時,即判負。
審核回合時,提出方對非提出方"將軍"的著數,最多隻計10著。
雙方均未審核時,裁判經審核著數亦可判和。
第24條 待判局面的裁定
在對局中出現雙方著法循環反復三次,一方棋手要求裁決,稱為待判局面。按以下原則裁定:
24、1 一方"長將"立即判負。
24、2 雙方均為允許著法或禁止著法,符合不變作和規定,立即判和。
24,3 一方為禁止著法另一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環,即判負。
第六章 棋例總綱
第25條 棋例釋讀解義
25、1 對局中有時出現雙方著法循環不變的重復局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為“棋例”。
25、2 長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環重復的攻擊手段,統一叫作“禁止著法”。
閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,不管是否重復,統一叫作“允許著法”。
25、3 車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”。“子力”簡稱“子”。
子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的根據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。
第26條 棋例總則
26、1 在任何情況下,均不允許單方面長將。
26、2 雙方均為允許著法,雙方不變作和。
26、3 雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
26、4 一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。
第27條 棋例通則
27、1允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。
其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。
27、2 兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將。殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。
27、3 占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。
27、4 凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。
第28條 術語解釋
28、1 將
凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為"照將",簡稱"將"。
28、2 凡走子企圖在下一著照將或連續照將,將死對方者,稱為"殺著",簡稱"殺"。
28、3 捉
凡走子後能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為"捉"。
28、4 打
將。殺。捉等攻擊手段,統一叫作"打"。
28、5 兌
凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為"邀兌",簡稱"兌"。
28、6 獻
凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子後,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為"獻"。
28、7 攔
凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為"攔"。
28、8 跟
凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為"跟"。
28、9 閑
凡走子性質不屬於將。殺。捉,統一叫作"閑"。兌。獻。攔。跟,均屬"閑"的范圍。
28、10 長將
凡走子連續不停照將,而形成循環者,稱為'長將"。
28、11 長殺
凡走子連續不停殺著,而形成循環者,稱為"長殺"。
28、12 長捉
凡走子連續追捉一子或數子,而形成循環者,稱為"長捉"。
28、13 長兌
凡走子連續不停邀兌,稱為"長兌"。
類似解釋也適合使用於"長獻"。"長攔"。長跟"。
28、14 長打對長打
凡雙方走子循環反復,步步是打,稱為"長打對長打"。
2八月十五 長打對非長打
雙方走子循環反復,一方步步是打,中間沒有閑著,另一方中間有閑著,則稱為"長打對非長打"。
28、16 有根子和無根子
凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為"有根子";反之,稱為"無根子"。
形式上是根,事實上起不到充分保護作用,稱為假根或少根。假根子和少根子按無根子處理。
第29條 "捉"的概念
構成"捉子",應符合下列條件:
29、1 捉子的形式可以有:能夠直接吃子;能夠通過連續照將吃子;能夠通過完整的交換過程得子。
29、2 "捉"產生於剛走的這著棋,上一著尚不存在。
29、3 直接或間接被捉的,是有子力價值的無根子(含:假根子。少根子)。
29、4 下一著吃子或得子後,不致被將死。
第七章 棋例細則
1、在任何情況下,均不許可單方面長將。
2、凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。
3、凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。
4、凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。
5、凡捉子兼具兌。獻。送吃,也按捉處理。
6、凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。
7、凡形式上捉子,一旦吃子立即會被另一方將死者,均閑著處理。
8、雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。
9、其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。
10、過河兵(卒)子力價值浮動。
11、發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。
12、凡走子兼具多種作用,從重定性。
13、占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士。相(象),按閑處理。
新的規定 紅先和判紅負
雙子座男生和雙魚座女生是否般配
不配,絕不配。
雙子男碰上瞭雙魚女,就好像是理性與感性的代表!雙子男固然有他倆面人的時刻,兩種角色變化瞬息萬千,感覺令人捉摸不定。 但反過來說,雙子男的情緒、EQ很高,他們能看場合收放自如,公私分明、就事論事,上一秒還在吵吵鬧鬧,下一刻卻能和人談笑風生;但雙魚女不是,她們感情細膩敏感,一旦受傷害或對方語氣稍微差瞭點,她們恐怕整天都陷在壞心情的泥濘裡爬不出來,因此見到雙子男居然還能在跟她吵架後,和別人有說有笑,她簡直心碎不已。 其實也就是說雙子男可能早已老大不上心,雙魚女卻仍然剪不斷、理還亂,跟雙子男頻頻翻舊帳,令他覺得雙魚女這麼難溝通,再走下去,感情不知道會怎樣發展下去。有先見知名的雙子男,寧可先逃之夭夭算瞭。
雙子座男生和雙魚座女生
王道相配,輪不到星相做主!
雙子座男生和雙魚座女生配嗎?
雙子座與雙魚座-大不吉
雙子座:
陽歷05月22日--06月21日之間出生人
雙魚座:
陽歷02月20日--03月20日之間出生人
雙子座與雙魚座在男女交往上的愛情來電指數=20分
雙子座與雙魚座的人相處時:
是一對非常不理想的組合搭擋!
除非彼此其它生命潛質上!
(血型!生肖!八字!姓名!鬥數!上升或其它星座…)
的男女愛情指數較佳或彼此生命磁場契合!
否則不太適合冒然的投入男女戀情之路。
雙子座與雙魚座的男女戀情交往上!
因彼此雙方的個性都會翻來覆去不定性!
彼此都鐘意情緒化!因此互相交往上!找不到平衡點!
在不信任對方下!引起分手的危機危難。
雙子座與雙魚座的人相處時!
雙子座變化多端會帶給雙魚座的人神經希希!
而雙子座的耿直與善良的思考!會把雙子座的人弄得左右為難!
在表面上好像不錯!但實質上互相抱怨!
因此一旦進入性關系或同居時!則沖突四起。
雙子座的人聰明!善變!自信!達觀的個性!
與雙魚座的溫和!善良!浪漫性的思考!總是很不來電!
所以在男女戀曲上互動!容易抵消掉相互彼此的能量!
甚至造成好事多磨。
雙魚座的人耐性佳但不定性!認真工作而喜歡抱怨!
若與雙子座的人生活在一起或共事時!
常被雙子座的人弄得心神不寧;
相同的!雙子座的人對雙魚座的人辦事風格很不欣賞!
雙魚座的人對雙子座的做事更是不放心!
因此相互之間的互動!隻有嗔恨!爭論與生氣。
雙子座與雙魚座在異性之間的交往!普通朋友還好!
但不宜陷入男女戀情!
由於隻會造成彼此傷害!而無法激發好的戀曲。
盡可能避開住在一起或在同一工作單位上工作為佳。
若在星相學術上來講!本命與上升星座!並非是完整的論述!
單以本命太陽或上升星座上!來論判友誼與戀情的吉兇!
或許會有些許的誤差!網民朋友還請見諒與留意!
由於男與女的身體結構與思維見解上!本有差別!
況且不同父母的品種!血統!遺傳!傢教!會教導出不同思維與個性的子女!
話說回來哪一對夫婦或情侶!不必磨合!不吵架!不鬥嘴的呀!
男女感情是人生的一堂課業!它的目的是讓你進化自我瞭解真愛!
愛情與戀情必須建立在將心比心!異地而處的基礎上!
要能自我要求做到尊重。理解。寬容。付出。惜福。感恩!
故僅單一看(本命太陽星座)或(本命上升星座)去論吉兇呀!
或單看一種生肖!八字!鬥數去論吉兇呀!
在研究人生哲理的論理上!好像還有很多探討的空間才是!
在感情中,雙子座的男生和哪個星座的女孩子最為搭配?
雙子座男和白羊座女雙子座男人充滿無限的想象力和冒險精神。可以說,他們對生活的期待是十二星座中最高的。每天都是雙子座男人可以再造的一天,所以雙子座男人的工作多數都和一般人不一樣。像極限運動破壞者、極地探險者、周遊世界的攝影師等等,他們的生活確實非常像藝術傢。打破規那麼可以用來形容本人的性格,所以雙子座的男人很少會在意那些死板老套甚至不能引起他們興趣的人或事。這樣,雙子座的品德性格還是很鮮明的。接著下面,我們來盤算清點一下,哪些星座女會是和雙子座男最有利的一對。
熱情的白羊座女生總是精力充沛,喜歡冒險,喜歡做一些極限運動,這和雙子座的男人很合拍。同樣的對生活的期待,白羊女剛開始可能沒有雙子男那麼有興趣,但是白羊女比較容易受到外界的作用與影響而改變本人的生活狀態。而且,雙子座男人的生活對於他們很有招引力。所以一點一點的,假如白羊座和雙子座的男人在一起時間久瞭,就會像雙子座的男人一樣去適應和生活。綜上所述,他們兩個最有利的一點就是白羊座女生很有活力,平時也很冷靜。她會覺得雙子座不穩定、吵鬧的生活很煩人,但白羊座的女生能很好地配合。
雙子座男和獅子女同樣很有活力的還有獅子座的女生,由於性格強勢註定會焦躁不安。但是,這種躁動中沒有一絲曖昧,隻是說獅子女總是心思細膩,精力充沛,想做什麼就做什麼。獅子女還是那種雷厲風行的女生。一旦她想到瞭一切,她就會立即執行,而絕不會隻是在腦子裡想一想。從這個角度來看,動作組獅子女和雙子男很像。雙子座男人在戀愛的時刻,最害怕的就是愛人阻止他們做自己想做的事情。畢竟大都人還是希望本人的生活能夠穩定。在這一點上,獅子女孩永久不會停止,她們隻會是積極貢獻想法的人。
雙子座男和射手女射手座的女人之所以和雙子座的男人相配,是由於他們的品德性格比較執著,但是雙子座的男人和射手座的女人有不同的執著點。雙子座男人的堅持在於對事業的堅持。他們把本人的愛註入事業,不希望別人幹涉;射手女的執著在於別人無法掌控本人的生活。固然他們不一樣,但總有一種對某些人好的體驗感覺。因此在互相照顧之後,射手女和雙子男之間還是有一種互相憐惜的體驗感覺。射手座女人不會幹涉雙子座男人日出漂流的生活。自始至終,他們一致認為即便在一起,也應該有自己單獨的空間。雙方沒很有必要違背本人的意願認輸。這不是一種愛,而是一種束縛。
雙子男到底配哪個星座的女生
雙子座的絕配星座排行
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第一名:天秤座、水瓶座、射手座
第二名:牡羊座、獅子座、雙子座
第三名:金牛座、巨蟹座
第四名:天蠍座、摩羯座
第五名:處女座、雙魚座
雙子座的速配星座
個性:不喜單調生活。
情人星座:水瓶座、天秤座、雙子座
雙子座不喜歡單調的生活,所以水瓶座能給傢庭帶來新鮮的變化,這是最理想的對象,帶給你年輕及活力。還有聰明活潑、溫柔可愛的天秤座及知識水準相當的雙子座,也適合你。
不合星座:處女座、射手座、雙魚座
相反的,處女座會變成累贅而無法相處的對象、射手座是使你成為神經過敏的主囚、雙魚座空洞乏味的人生,也會使你無法與他溝通。