鬥技為啥30多會匹配到50度(雙魚座近日怎麼樣)
陰陽師鬥技為啥匹配到級數較低的玩傢時會由手動變為自動?
系統判定你的戰鬥力比對方強,所以不需要手動
《陰陽師》雲外鏡鬥技輔助流需要暴擊嗎?
陰陽師雲外鏡ssr式神已經上線,不少玩傢想去知道這位式神的玩法和作戰思路,更加的多關於pvp、pve經驗為您共享,一定對您能夠起到幫助作用。
陰陽師雲外鏡玩法攻略
一、 式神介紹
雲外鏡屬性
作為SSR式神,雲外鏡將有3個S級屬性
技能測評(by 是大榮啦):
雲外鏡為多面式神,能有兩種形態,既能輸出也能輔助
一技能:普攻(分兩種狀態—陰和陽)
陰狀態的普攻沒有什麼特效
陽狀態下的普攻有特效,攻擊傷害是由防禦轉化的200%傷害,並且普攻之後會讓行動條最前面一個我方式神提速20%行動條。(實測不知火機制也能觸發該效果)
二技能:陰狀態:鬥轉 / 陽狀態:昭回
非常有趣的一個轉換機制。
陰陽倆個狀態公用一條血條,但是各自僅有一半,陰狀態失血的數值會轉成陽狀態的血量數值。
初始起步各自隻有50%血量,並且不受任何治療效果作用與影響,即便受到治療,也隻會把治療效果的20%轉換成護盾,存在兩個回合。
陰狀態下,會額外把初始防禦200%的數值轉換成攻擊力。
而陽狀態下,會額外把初始的攻擊力10%轉換成防禦。相互單獨,在陰陽狀態轉換的時刻同時轉換數值,互不幹擾。
而且戰鬥開始的時刻,雲外鏡總體攻擊力高於總體防禦數值默認進入陰狀態。假如沒有高於就進入陽狀態。
重點來瞭。
由於這個數值會作用與影響狀態,
所以假如是偏肉的雲外鏡,開局則會由於攻擊力低於防禦數值,而變成開局是陽狀態(輔助狀態)
假如是偏高輸出的雲外鏡,開局就會由於攻擊力高於防禦數值,而開局變成是陰狀態(進攻狀態)
這裡開始,禦魂的搭配不同,就會產生不一樣的開局作用與影響或者說偏輔助或者偏輸出
這裡為瞭避開,造成無敵狀態,二技能每次轉換之後消耗鬼火會永遠+2
而每次使用技能轉換陰陽狀態,都會為自己提速+100點速度(一回合),並且給自己一身添加鏡盾(雲外鏡25%生命加成數值的護盾,持續兩回合)。
三技能:陰狀態:雲岸凈空 / 陽狀態:苦海浮生
大招效果分(陰狀態)輸出效果跟(陽狀態)輔助效果
陰狀態下,是群體輸出131%傷害,後續還有可定點的一段131%單體傷害(類似於姑獲鳥大招)
並且有100%基礎概率附加鏡怒(可抵消敵方任何一種增益效果,酒吞酒氣、匣子增益、晴明星技能等等之類)。由於陰狀態下,雲外鏡血量每失去30%血量,後續單體輸出會額外追加一次,因此在單個敵方情況下,實測會多段輸出,能成為PVE魂土之類副本(童男薰復活流)燼玉之類多段輸出式神的補位輸出。
陽狀態下,會為自己一個無敵免控的鏡佑(可被驅散),並且該鏡佑能通過大招套給隊友,上限兩個。並且該狀態會在每回合都觸發一次。滿技情況下有鏡佑BUFF的式神一次回合最多驅散自己一身兩個減益效果。並且大招使用每次皆能給我方全體提速20%行動條,並且雲外鏡會治療自己一身防禦數值滿技360%給當前血量最低的友方。當鏡佑消去,會得到鏡盾。
陽狀態下,雲外鏡每失去30%血量,大招鬼火消耗-1。
雲外鏡的PVE與PVP就業預測推算走向,優點及短板
PVE向:目前在各大皮膚塔、魂十一方面表現不錯
皮膚塔方面:由於自己一身可攻可守的技能機制,拉條、護盾、驅散、輸出等一系列能力集於一身,固然不夠超模,但是非常全面。有一席之地。
魂十一方面:利用陰狀態殘血能多段輸出的機制,能夠非常完美的溶入童男、薰、鬼吞、燼玉這類復活流刷本陣容中,並且輸出效果非常不賴。能夠成為第二個燼玉的替補位式神。
PVP向:鬥技方面、對弈方面效果非常出眾,但是短板也非常明顯
優點:可攻可守、能趁其不備帶走對面關鍵性輸出式神,還能守護我方關鍵性式神不被控制(睡眠,冰凍,魅惑,減速,減療等)住。形成優勢局面。
缺點:怕鬼吞,雨女類強行驅散式神,跟鬼切這個打殘血能群傷的式神。
鬼吞、雨女大招能夠驅散掉雲外鏡的鏡佑,致使不能保護隊友不受控制作用與影響。
另外因為雲外鏡是兩種狀態(陰陽)公用一個血條,所以各占50%。而這剛剛好給瞭鬼切這類打殘血能觸發群傷的式神非常大的機會。僅僅普攻雲外鏡就能造成巨量的群傷傷害,痛擊敵方。
匯總
SSR新式神雲外鏡的強度,就目前來說,表現中規中矩,能力方面比較全面,可攻可守。
機制獨一無二,建模、技能極具美感。(摸著良心說的)
在全部式神排位裡面,可以排到S1的位置,出色但是不到超模的地步,有的話當然是錦上添花。
二、 雲外鏡禦魂搭配
雲外鏡為多面式神,可輸出亦可輔助
輔助:
【1】招財貓4件套+生命2件
【2】火靈4件套+生命2件
輸出:
1。 破勢4件套+暴擊2件
2。 針女4件套+暴擊2件
三、 雲外鏡陣容搭配
陣容搭配:雲外鏡、蜜桃、鐮鼬、輝夜姬、SP玉藻前
陣容禦魂推薦:
雲外鏡:招財貓4件套+暴擊2件
輝夜姬:蚌精4件套+生命2件
蜜桃:招財貓四件套+生命2件套
鐮鼬:招財貓四件套+生命2件套
SP玉藻前:破勢四件套+暴擊2件套
蜜桃、鐮鼬速度拉滿,輸出靠雲外鏡和SP玉藻前,雲外鏡和SP玉藻前暴擊堆滿盡最大力量堆爆傷。
陰陽師帶晴明,晴明帶盾和縛。這個陣容不管是先手還是後手都挺不錯用的。 希望能夠采納我的回答[愛慕][愛慕][愛慕][愛慕][大笑][大笑][大笑]
不需要的親
first of all要知道的是雲外鏡的盾和奶是吃暴擊的。之後分兩種情況:
你的鬥技分數不高,那麼建議你白鏡帶速防防,由於分數不高不少人喜歡玩雙拉猛男隊,帶暴擊犧牲屬性容易致使鏡子暴斃,我本人的鏡子1500防禦左右,實測能抗住茶幾單體大招3次以上,鬼切2次(由於鬼切被動無視盾的原因),所以白鏡最好以存活為主,如此才能不斷給隊伍帶來收益。
你的鬥技分數已經在3000以上瞭,則可以帶速防爆(滿暴最好),由於這個分段控制流比較多,白鏡由於自帶驅散容易活下來,那麼帶爆傷可以保證C位存活,提高反殺的幾率。不過這種帶法配置要求有些高,量力而行。
陰陽師手遊卡等級攻略 卡等級有哪些好處
其實也就是說卡等級最基本之義就是玩傢在陰陽師手遊中的一定階段不會增添經驗,象征著小夥伴們在遊戲中的等級不會在上升瞭。在這期間,玩傢可以將本人的式神技能和等級提升上來,這樣本人的整體作戰能力上來瞭,那麼在接著下面的鬥技和劇情任務應該都不會害怕,由於本人的實力比較強啊。大傢都知道,在鬥技這個玩法中,玩傢的遊戲等級要比自己匹配的式神要高一點,這一時刻就是比拼式神的實力啦,假如本人的式神能力強,那麼自己獲勝的可能性就比較大啦。
陰陽師怎麼鬥技這麼不公平,每次都給我匹配等級差那麼大的!還怎麼玩_百。。。
不值得,由於鬥技匹配是依據雙方的積分來匹的,你陰陽師等級越高和同分段的對手pk時,優勢越大,打比方說你的陰陽師達到60級,那麼你就算帶達摩也能橫掃1600分段。60級陰陽師帶上40級禦靈差不多有2、7w血,6300多攻擊力,1000多防禦。高等級陰陽師鬥技優勢巨大
陰陽師協同鬥技全攻略介紹——多種流派任你選
陰陽師協同鬥技的大型攻略帶給大眾,看看在陣容搭配和式神選擇上面皆有哪些攻略。first of all和各位探討一下協同鬥技與單人鬥技的不同以及關鍵點。
協同玩法:
1、 陰陽師不上場,每人上場3個式神
因為陰陽師不能穿戴禦魂,多一個式神上場象征著能多一個禦魂位置,可以帶來更加的多的禦魂和式神組合變化。此處的關鍵點是因為任何人隻能上三個式神,那不如就要求雙方皆能多練幾個式神備用,一方練得再多,也就隻有三個位置。
2、半自動的戰鬥模式
為啥說是半自動呢,由於我們還是可以手動點擊右下角的式神頭像來控制式神是否使用技能,所以我還是叫作半自動戰鬥模式。這種模式下,因為拉條式神在己方隊友有加攻buff的情況下,不會重復拉條,所以先手的優勢沒有單人鬥技的優勢大。但是要註意和提防的是,雙拉中的兔子依舊會在火足夠的情況下進行拉條,所以碰到雙拉隊伍,在己方沒有壓力的時刻,盡最大力量優先擊殺對方的兔子。
在這種戰鬥模式下,對普攻和妖術的切換,尤其重要,由於一回合會回5火,在不帶打火機的情況下,控火是很重要的。特別留意的式神是雨女,由於雨女是用來解軟控制使用,一般的雨女跑的也很快,比較容易就會把火用完,因此在雨女上場的時刻,尤其要控制雨女的普攻和妖術,以免致使缺火。
3、匹配的機制
由於周末大傢都一般有事兒,所以協同鬥技打的人是比較少的,就會經常出現反復遭遇同一隻隊伍的情況,假如是打不過的隊伍就會被反復吃分,所以假如輸給一隻隊伍後,還是稍等一下再進行匹配,錯開剛剛的對手,以免失掉冤枉分。(協同鬥技扣分比單人鬥技多許多)
協同鬥技中的陣容其實也就是說和單人鬥技一樣,協同鬥技的陣容也存在輸出、控制、治療三個角色,一個比較精致的陣容最好能同時兼備三者。
關鍵式神:
1、椒圖
不得不說是陰陽師的第一輔助瞭,鏈子既能分擔傷害,還能減傷和回血,同時兩回合才連一次,對火要求不高,被動還能給輸出增添高達50%的爆傷,就連普攻,還有減速效果!真是N卡的稀有度,SSR卡的實力。在當前AOE被削弱得無比慘的版本,人手備一個椒圖,是非常必要的。
椒圖的禦魂選擇。像椒圖這種會被另一方在有機會時第一時間選擇集火的式神,我認為都是要慎重考慮面板三圍的,血量(包括防禦)、速度、抵抗。一個精致的椒圖應該有2W5血,500多防禦,200以上的速度,80以上的抵抗,特別在協同鬥技中,琴師無法上場,怎樣能第一時間連出鏈子,是最關鍵的一步。副屬性的挑選上,我還是推薦速度在達到190左右以後(畢竟大傢此刻愈來愈快瞭),再去考慮抵抗。至於套裝,可以選擇地藏、返魂香、招財貓、木魅甚至鏡姬都可以,取決於陣容。
2、惠比壽
惠比壽估計是大傢比較不喜歡在對面的陣容裡面看到的式神瞭吧,畢竟加上椒圖的話就是膀胱局的代名詞。惠比壽確實是個很實用的輔助,被動回火的概率非常非常高,加上椒圖的鏈子在不是配合陣容的情況下完全可以取代座敷童子,旗子插下去之後治療不再耗火,同時還有驅散效果。惠比壽是應對對面帶瞭木魅禦魂的利器。新版本木魅禦魂的作用相當強大,比較容易就會讓對手斷火,再加上許多陣容不帶座敷童子,火本來就很吃緊,由於木魅致使關鍵式神放不出技能就非常尷尬。
惠比壽的禦魂選擇。惠比壽的旗子治療量取決於惠比壽的血量,所以first of all要保證血量上2W,速度和抵抗適當堆一點就好。套裝我本人比較推薦木魅,當然火靈、招財等等都可以。
3、桃花
我對她的定位是功能性式神,由於復活技能的強大,許多時候我們需要桃花的時刻都是想要她進行復活,純治療的話我認為惠比壽、櫻花妖等不耗火的治療比桃花要好得多。
禦魂的選擇。桃花其實也就是說並不是和椒圖一樣是一個吃三圍的式神,由於我認為正常人都不會在第一時間集火桃花,都是想著控制桃花。所以抵抗是桃花最重要的屬性(當然作為輔助沒有血量防禦也是免談),因為抵抗的不確定性,我還是推薦大傢堆到80以上為宜,至少能稍微有點底氣。速度是桃花第二考慮的屬性,由於桃花的復活技能是有兩回合的CD的,更加的多的出手次數,就能把CD轉回來。套裝的選擇和老爺爺一樣,可以木魅、三味等等。
4、雨女
此刻是協同的常客,由於基本上大傢都會帶控制。同樣雨女也是和椒圖一樣,吃面板三圍的式神。所以禦魂屬性配置請參考椒圖。套裝選擇非常推薦招財貓,自給自足。當然其他也可以。
5、吸血姬
關鍵還是講下禦魂屬性配置吧,建議攻擊6000+,速度130+,抵抗60+,暴擊70+,血量1W6+。有個小提普斯是,吸血姬殘血的時刻,記得把妖術打開,這樣可Yi經過大招來回血,又是一條好漢。
6、貍貓
貍貓是協同中很有用的式神,最基礎的應用就是貍貓解兵勇控制,比雨女更加有效。帶錚的貍貓很有可能把兵勇控上好幾個回合。同時貍貓可以拿來控制椒圖、雨女等,配上錚的作用,更可以控制對面的控制式神。但是貍貓的禦魂屬性是最難取舍的,由於嘲諷需要高命中,所以命中是第一屬性,同時帶錚需要保證抵抗控制,畢竟不能動的話本身也沒法去控制別人瞭。同時速度也是貍貓的重要屬性,由於即便被控制瞭,還能通過一定的速度來快速解控。故有句話叫“窮養茨木,富養貍貓”。命中盡最大力量80+,抵抗60+,速度160為宜。
陣容和克制:
1、雙拉暴力輸出流
因為多瞭一個式神,致使雙拉可以再上一個輸出,顯得更加可怕,雙茨木妖刀,雙妖刀茨木等等。
應對策略:務 必要上椒圖,面對茨木和妖刀,隻有椒圖的鏈子才使人有安全感。同時需要一個帶薙魂的小僧,當然帶薙魂的別的輔助也行,這樣可有效在沒有鏈子的時刻,抵抗單體爆發,輔助裡面最好還有個帶木魅,讓對面斷火,三個輸出少打出一個輸出,勝算就更大瞭。更為保險是再帶一個桃花,這樣假如椒圖被秒瞭,還能第一時間拉起來,但要註意和提防火夠不夠,桃花復活+鏈子是6火,在不帶火靈的情況下,開場隻有4火。
2、雙拉控制不帶奶流
控制通常是雪女或者兵勇,此時務必要帶雨女進行解控,同時掛上減速。自己這邊最好有反控式神,由於假如一直在解控中循環會很難有出手機會,一旦鏈子不小心斷瞭,那麼對面集火雨女,雨女死掉後就沒有翻盤機會瞭。推薦雪女作為反控。(四號位帶抵抗,套裝選擇日女)
3、反擊流
反擊流的核心是椒圖,輸出通常是吸血姬,有些反擊流還會帶貍貓。
應對策略:控制是面對反擊流最管用的手段,那麼面對反擊流要控制的基本是對面的雨女或者椒圖,在沒有雨女的情況下,可以選擇上貍貓進行控制對面的椒圖。但是要註意和提防,假如對面也上瞭貍貓,那麼最好換成雪女進行控制相對較好,帶魍魎、魅妖效果不錯。假如帶日女的話建議帶一個般若,將吸血姬的被動封住。
4、單拉帶奶控制流
這種陣容比較完善,有控有奶有輸出。雙方就是禦魂屬性的比拼瞭。推薦日女雪女和般若的組合。
陣容套路:
協同鬥技與單人鬥技的不同在於鬼火的控制,和一些特殊的陣容沒辦法使用(例如琴師)。由於其純自動的打法,推薦兩個套路
1。雨火流
對一速和命中有信心的,拉條,雨火,打火機,輸出,桃花(防鏡姬,反擊)。
優點:上分快。缺點:對付反擊流還是心有餘力而力不足。第二缺點是很困難把控鬼火。核心是鳳凰(命中要超級高)
2。反擊流
雨女(有被軟控控制再降雨),高抵抗超肉椒圖,老頭,半肉錚酒吞,兵勇,獨眼。(遇見雨女可以替換武士之靈上場,擔心酒吞被秒,可替換桃花)
優點:站的住就厲害
缺點:非常肝,盡最大力量全部6星,至少每個式神1w8血,550防以上。如椒圖,奶媽,需要相當高的抵抗。打的時間久
12月1日陰陽師新版本更新內容共享
網易陰陽師手遊於12月1日凌晨維護,下面帶來本次新版本的更新維護內容,包括瞭體驗優化、技能優化、問題修復內容等詳盡解讀,看看有什麼改變。
【體驗優化】
1、增添瞭世界頻道發言的等級限制,同時加強瞭對廣告號的打擊,歡迎廣大陰陽師sama積極舉報,寮辦將不定期對舉報有效的玩傢隨機抽取頒發獎勵。
2、對組隊界面進行瞭優化,同時妖氣封印組隊列表會依照隊伍發起時間顯示,最新發起的顯示在最上方。
3、增添瞭點擊主角時的音效。
4、為世界聊天頻道點贊增添瞭單獨的按鈕,以防誤點。
5、優化瞭好友饋贈友情點的體驗,此刻每次饋贈和接收時獲得5點友情點,但每日饋贈友情點的上限次數下調為10次。
6、優化瞭鬥技匹配機制,在積分接近的情況下,優先匹配等級接近的陰陽師。
7、優化瞭狩獵戰鬼王來襲剩餘挑戰次數的顯示格式。
8、增添瞭戰鬥臨近終結時斷線重連的提示。
9、每日簽到的簽紙增添打開音效。
10、邀請好友進行協同鬥技時的等級差由±5級變為±10級。
11、編輯陰陽寮宣言時,不再會致使已經寫好的宣言被清空。
12、優化瞭畫符時容易手滑直接進行召喚的問題。
13、適當縮小瞭聊天大表情。
14、優化瞭般若覺醒後播放展示動作時,後背衣服和頭發顯示異常的問題。
15、登錄界面增添瞭用戶電子協議的按鈕。
16、對商店的充值指引進行瞭優化。
17、石距副本增添瞭規則說明。
18、優化瞭晴明模型,修復瞭手部細節與關鍵顯示異常的問題。
19、因相關規定要求,將加載界面的陰陽師logo由繁體改為簡體。
【問題修復】
1、修復瞭進入探索地圖界面會完全失去響應的問題。
2、修復瞭觀戰終結時會顯示獲得榮譽的顯示錯誤。
3、修復瞭[召喚術·終極]成就進度顯示錯誤的問題。
4、修復瞭通關第18章未能解鎖相應的前塵憶夢的問題。
5、修復瞭回到庭院時也許會黑屏的問題。
6、修復瞭網絡環境不好時掉線也許會致使無法加入隊伍的問題。
7、修復瞭快速點擊組隊界面的加入按鈕,有可能在加入隊伍時會點到召喚或探索燈籠的問題。
8、修復瞭在戰鬥場景接收好友協同鬥技邀請時的提示錯誤。
9、調整瞭狩獵戰符咒場景,修復瞭移動鏡頭時可能被遮擋的問題。
10、修復瞭茨木童子皮膚[地獄鬼手]的褲子花紋和立繪原畫顯示不一致的問題。
11、修復瞭唐紙傘妖傳記中缺字的問題。
12、修復瞭陰陽寮寮標顯示不全的問題。
13、修復瞭在登錄界面斷線重連無法進入遊戲的問題。
14、修復瞭狩獵戰戰鬥過程中點退出戰鬥,會多彈出一次退出戰鬥界面的問題。
15、修復瞭遊戲內切回登錄界面時不顯示服務器名稱的問題。
16、修復瞭少量賬號在主線劇情中卡住,無法觸發對話氣泡的問題,出現該問題的賬號更新後登錄即可恢復。
【技能優化】
1、閻魔和鬼使白的包子爆炸時不再會觸發部分被動效果。
2、修復瞭鬥技時雙方都選擇源博雅作為陰陽師時僅有一方的黑豹會觸發[秘傳之術·豹襲]的問題。
3、修復瞭攜帶禦魂三味的式神陣亡後,禦魂效果仍然生效的問題。
4、場上隻剩下被八百比丘尼[占卜之印·復活]保護的單位時會被判負。
5、修復瞭被一目連[風符·護]保護的單位被直接擊殺時不會觸發破盾傷害的問題。
6、修復瞭八百比丘尼[占卜之印·復活]的描述錯誤,實際效果是在被保護目標再次行動時復活,而不是立即復活。
7、修復瞭八百比丘尼技能冷卻時間未填寫的問題。
8、修復瞭AI模式切換有時候不能立即生效的問題。
9、修改瞭神樂[天狐神火]和清姬[蛇行擊]描述中的錯別字。
10、修復瞭童女普攻附加效果抵抗效果的狀態圖標會出此刻目標生命條上的問題。
11、修復瞭禦魂鳴屋的描述,實際效果是對被控制狀態(眩暈、冰凍、睡眠、嘲諷、沉默、混亂、變形)都會生效,而非隻針對冰凍、眩暈、睡眠三種狀態。
12、禦靈的反擊不再觸發禦魂猙的作用。
13、修復瞭一目連[風符·護]的技能描述錯誤,升級描述中的對[風神之佑]的強化實際應為對[風符·護]的強化。
14、調整瞭源博雅的技能鏡頭,修復瞭在挑戰體型較大怪物時無法看到生命條的問題。
15、優化瞭孟婆[天降之物]的釋放動作效果。
16、優化瞭八百比丘尼的技能鏡頭播放速度。
17、修復瞭存在多個禦魂猙時無法同時觸發的問題。