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女神異聞錄5r占卜10萬太陽神異法王(女神異聞錄5r旺運開運占卜)

女神 智能起名 04-13

一:問女神異聞錄5R(p5r)莫娜的最強電刑裝備是啥啊?隻找到光之劍 防具和。。。

多數都是電P,少數衣服是第3學期的怪,另外電刑記得警報時候電,出來的是加強版,遠程武器是愚者max解鎖的那個p。

《女神異聞錄》系列是ATLUS制作並發行的系列遊戲,最初追溯於同社的RPG《真·女神轉生》的衍生作品《真·女神轉生if。。。》。系列第1部作品《女神異聞錄~ペルソナ~》於1996年9月20日發售。

系列歷經20多年的時間,已發售過多部作品,並涵蓋瞭多個遊戲平臺和多種遊戲類型。

“女神異聞錄”僅為初代作品的前綴,最開始是用以預示作為同社另一RPG《女神轉生》系列的衍生作品之意,後來中國境內引進時大多數將其當作系列名稱,但需須留意“女神異聞錄”事實上並 不是正式名稱(ATLUS後來在DS上推出瞭一款冠名《女神異聞錄·惡魔幸存者》的SRPG作品,但與PERSONA系列完全無關)。

二:女神異聞錄 5R(p5r)求個大佬共享下通關有用技能和說些心得吧

反正通關是挺爆肝的。說小竅門,一般一個P一天隻能強化一次,不過把強化後的P登陸進P全書後合掉或者消滅掉,緊接著再從全書裡召喚出來,就能繼續強化瞭。這一個辦法適合富有人,想要特定技能的人,想要把初期P變成無雙戰神的人等等。

在全Coop裡、法王比較特殊,這個大叔……說白瞭就是死傲嬌。法王後期的Coop需要雙葉迷宮通瞭才能做,並且在那之前,法王Coop的好感度非常……難升級。

就算帶上相應的P,法王那邊也還是一次隻能加2星,我記得有一級我陪他三次才能升級……真是浪費時間。具體的一些攻略可以看這裡網頁鏈接

三:女神異聞錄5占卜師在哪

在地下,入口有多少個,一個在東堡學院的前院裡邊角處。一個在宿舍裡。進到地下沿著血跡,殺一個骷髏,按一條路走,再見到一個可以召喚火焰怪的祭壇,繼續走,註意和提防一個關閉的門,那麼這樣就是占仆師

四:女神異聞錄5R(p5r)女俄怎樣繼承吉祥天蓮華帶來的富貴?求大佬講解下過程。。。

先凹一個帶四個你想要技能的吉祥天,緊接著去合成和女俄相同種類的p,再寶魔升降

沒入手DLC的隻能用炎熱之門瞭==

五:你覺得《女神異聞錄 5》怎麼樣?

這是我第1次玩《persona》系列,也是時隔數年再碰回合制遊戲,而這一次的體驗真的是太棒瞭。我甚至想說,我接著下面想玩的《塞爾達:荒野之息》可能都無法帶給我像P5那樣的體驗感覺。《女神異聞錄5》是我迄今為止,玩遊戲玩至今,最優秀,最爽快的遊戲。同時他用事實打醒瞭我,即時回合制遊戲還沒有到衰退淡出遊戲圈的時代。說起來,我最開始接觸的並不是P5,而是2011年那會兒出的《P4》動畫,那個時候我沒玩過女神系列,隻是隨性點開瞭第1集,卻被潮爆的BGM完全困住,無法自拔,於是以極快的速度補完瞭26集的P4,說來巧,補完沒過多長時間P4G的動畫宣佈上映,於是又追完瞭。從那之後,俺就迷上瞭PERSONA系列,可惜那時啥都沒有,PS2,PSP什麼的無從談起。於是隻能靠動畫,音樂來維系對persona的狂熱。不知不覺上瞭大學,終於PS4抱回傢瞭,亦即在補《美末》,《看門狗2》的這段時間裡聽到瞭《P5》的消息。然而那個時候自己不認為意,由於手邊已經玩起瞭育碧,頑皮狗,B社的3A大作。像這類的回合制JRPG我根本沒興趣理會,那個時候隻是想著P5的動畫什麼時間出。之後俺就下定瞭決心務必要玩P5,終於暑假來瞭,我有瞭機會一睹這個被IGN打上9、7高分的遊戲。因此,歷時79+小時,一周目完結瞭P五、結束之後,心情久久不能平靜。是被這樣的一個出色的故事所打動,被這樣的一個用心的遊戲感動。Atlus這個制作組之名字此刻完完全全的印在瞭俺的腦子裡。

六:女神異聞錄5 COOP怎樣提升等級 如何快速

女神異聞錄5確實需要交流,適用本貼竅門的阿卡那有:

法王(教主)、女教皇(女祭司)、皇帝(國王)、女帝(女王)、戰車、死神、運命(命運之輪)、隱者、星、惡魔、戀愛(相戀之人)、節制、刑死者(倒吊人),塔我還沒遇見,猜想也是,太陽固然需要交流,不過完全沒有好感需求,10次就能收工。

竅門1:帶上相應的persona

你要和哪個阿卡那角色交流,就帶上同阿卡那的p包括寶魔,一隻夠瞭,等級技能隨意,隻看阿卡那,也不必特意去裝備,帶身上就ok,關獨房都無關緊要,確認交流前確認信息中提到p之名字就論明有效瞭。

效果是好上升時追加一個音符,經測試對非事件交流以及神社結緣等情形狀況均有效。

不要小看這一個音符,有的事件中5~6個選項,每個皆有好感提升項,一次就是5~6的追加好感,交流事件“斷連”常常就差3音符之內的好感,帶p非常可能就能夠少占用一次自由活動時間。

竅門2:平均地和大傢交流

在缺乏資料的前提下,較為平均地提升各個阿卡那可以避開後期有時間沒人交流的問題,當然也許有些阿卡那時間限制緊、戰略地位高應當優先,這幾個俺們是可以查資料,或者二周目再思考調整。

提示:為啥二周目後有的阿卡那提升特別快?

由於coopMax後獲得的貴重品有對應交流對象好感上升時追加1音符好感的作用(和帶p類似,且不沖突),這個道具是可以繼承的!

多周目時啪啪啪的吧coop提滿,培養你的p去吧。

竅門3:神社結緣的正確姿勢

喜用神社是需要sl的!是需要sl的!是需要sl的!重說三√

不帶p臉黑法王結緣一次1音符,帶p臉黑2音符,帶p臉白3音符,你說要sl不?(這坑非的設定)

特殊情況的概率不曉得和捐錢數額有還是沒有關系,反正我都扔1000。

結緣等同於創造一次額外的交流機會,所以交流對象恰巧在等你時就不要傻乎乎的結緣瞭。

另外,夜間交流對象坑多(打比方說我們的坑王法王、打比方說一次一斷的惡魔運命),晝/課後交流壓力大就結緣他們——這個思路僅做參考。

竅門4:充分利用邀請事件續連

我這說的邀請事件就是指諸如戰車深夜給你打電話約你去釣魚結果恰巧遇見節制緊接著選對項一起增添3音符好感啦、戀愛約你去神社正好遇到死神緊接著選對項一起增添3音符好感之類的,好處兩個:

1、效率高,同時增添兩名交流對象好感,等同於兩次交流

2、可以順手解鎖新地點

利用要點:涉及的角色交流到斷連(斷連量<3更好)放置等邀請事件,一次解決兩個麻煩,強迫癥患者福音~

心得1:前期優先提升社交能力。

女教皇開coop就需要知識5→6需要魅力5。皇帝6→7需要器用4。刑死者開coop就要胸度4。太陽開coop需要器用1解前置……

早升晚升反正要升,與其後期卡著,不如前期盡早達標,特別是魅力。

最有利的提升時期是運命開放“旺運開運占卜”,並且你有一定閑錢後,暑假期間想辦法把能力都提升到4以上吧(溫柔可以慢點)。

竅門5:禮物用在刀刃上

P5的禮物是有限,加上送禮前必有次選項,所以除非是>3的斷連情況,不然用不著刻意送禮物。

確認方法很簡單,不送禮看事件最後幾句話,說差不多要關系和你進一步瞭說明下次足夠觸發事件瞭,說關系還不夠親密,讀檔送禮吧,看不懂日語等漢化吧。

——因此講這便是一門外語的重要程度。

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