易经使用记推算卜卦易经(我是怎样背易经的)
易经64卦背诵记忆方法
易经64卦背诵记忆方法:
1。乾为天2。坤为地3。水雷屯4。山水蒙5。水天需6。天水讼7。地水师8。水地比9。风天小畜10。天泽履11。地天泰12。天地否13。天火同人14。火天大有15。地山谦16。雷地豫17。泽雷随18。山风蛊19。地泽临20、风地观21。火雷噬嗑22。山火贲23。山地剥二十四、地雷复25。天雷无妄26。山天大畜27。山雷颐28。泽风大过29。坎为水30、离为火31。泽山咸32。雷风恒33。天山遁34。雷天大壮35。火地晋36。地火明夷37。风火家人38。火泽睽39。水山蹇40、雷水解41。山泽损42。风雷益43。泽天夬44。天风姤45。泽地萃46。地风升47。泽水困48。水风井49。泽火革50、火风鼎51。震为雷 52。艮为山 53。风山渐 54。雷泽归妹 55。雷火丰 56。火山旅 57。巽为风 58。兑为泽 59。风水涣 60、水泽节 61。风泽中孚 62。雷山小过 63。水火既济 64。火水未济
熟悉之后,编成歌诀来记。
乾 坤 屯 蒙 需 讼 师 比,
小蓄 履 泰 否,
同人 大有 谦 豫,
随 蛊 临 观 噬嗑 贲,
剥 复 无妄 大蓄 颐,
大过 坎 离,
咸 恒 遁 大壮 晋 明夷,
家人 睽 蹇 解 损 益,
夬 姤 萃 升 困 井 革 鼎,
震 艮 渐 归妹 丰,
旅 巽 兑 涣 节 中孚,
小过 既济 未济,
附:
1
《周易》是什么?讲了啥?
1。是一套演译世间万物规律的大系统。
2。是一部卜筮之上的哲学经典。
3。易以道阴阳。《周易》中记录了六十四种卦象,每个卦象都由六组“阴(——)”“阳(──)”符号组成,用于预示世间万物的一种变化。
4。观天道以立人道。易与天地准,故能弥纶天地之道。
5。易经的辨证思维、居安思危意识、极则变、天人合1。时位思想等诸多要意引导我们做人做事。
2
国学之源,中华智慧之巅
first of all,该书认为世界的根本就是“阴”与“阳”,即 “一阴一阳之谓道也”。
“阴”“阳”依照一定规则排列组合,于是形成了万物。
最后,“阴”和“阳”不断相互转化,所谓“阴极阳生,阳极阴生”,因此形成了永不止息的循环。
《周易》就是咱们老祖宗用于解释整个宇宙诞生、发展、循环的逻辑模型。
上到星辰、气象,下到山川、草木,再到人类社会制度,所有事物变化规律统统都概括在“阴”“阳”和六十四卦中。
周易“近取诸身”,以八卦与人的形体相通应。人体是个大八卦结构,如《说卦传》所云:“乾为首,坤为腹,震为足,巽为股,坎为耳,离为目,良为手,兑为口”。
《周易·乾·文言传》:“与天地合其德,与日月合其明,与四时合其序。”因 此,八卦并不是什么玄虚的东西,而是一种物质性的,寓有辩证雏形的结构。《周易》是以八种自然物构成宇宙和运动变化的看法,来展示其世界观和人生哲理等要义的。象天、泽、火,雷、风、水、山、地八种自然物(现象),其中水、火为万物之源、阴阳之基,风、雷为之鼓动,山、泽于是成形。有了山、泽,生命便开始孕育,于杂花生树之中人类也得以繁衍。
八卦规律适合使用于宇宙万物,包括人体生命活动在内。
开篇第1卦“乾”卦,“乾”代表天,《周易》用小小六爻和几句话就把天道(大自然)运行、演变的规律精确准确概括:
初九“潜龙勿用”是万物萌发阶段,脆弱而不起眼;
九二“见龙在田”是刚脱颖而出,生机勃勃;
九三“夕惕若厉”是一路谨慎小心,保全自我;
九四“或跃在渊”是质变到量变的临界点;
九五“飞龙在天”是进展到鼎盛、巅峰阶段;
上九“亢龙有悔”是事物最终由盛转衰,循环往复。
这个伟大理论直接作用与影响后世的《黄帝内经》《道德经》《鬼谷子》《孙子兵法》等著作。
诸子百家学说,即是从不同的角度对《周易》进行阐释和延伸。
假如你清楚明白“阴”“阳”互相转化的道理,也就清楚明白中医为什不主张夏日吃冷饮。由于夏天是“阳极阴生”,体外环境酷暑炎热但身体内部寒凉,再吃冷饮最伤脾胃。
假如清楚明白了事物矛盾(如阴和阳、寒和热)的统一对立,也就清楚明白《孙子兵法》所说的“实则虚之,虚则实之(强大的团队却装作弱小,弱小时却可以假装强大)”。
假如你明 白了虚和实,就会明 白欣赏古典山水画里的留白与着墨。
中国古典画作以虚实相参的手法表现缥缈的意境
明 白“留白”“着墨”,那么你日常言行就明 白掌握好分寸,明 白什么该做什么不该做,待人接物自然能够睿智、得体,达到中庸。
一理通则百理通。读明白《周易》,学中医、学谋略、观星相、学艺术,皆能触类旁通,一本万利。
易经究竟是用以干嘛的?
易经究竟是用以干嘛的?
《易经》从根本上说是一部占筮之书,属于巫文化时代的产物。在咱们国家社会的早期,因为生产力水平低下,科学不发达,先民们对于自然现象、社会现象,以及人自己一身的生理现象不能作出科学的解释,因而就产生了对神的崇尚,认为在事物背后有一个至高无上的帝或者神支配着全地球的一切。当人们屡遭意外的天灾人祸打击后,就萌发出借助于神意预知未来之事,从而达到趋利避害目的的念头。因此发明了种种沟通人神的预测推算方法,《易经》就是这样一本在龟卜、占筮基础上产生的书。而且在它产生后很长一些时日内,人们仍用它进行占筮,给自己的行为提供指南。《左传》《国语》中就记录载入了二十二个运用《易经》占筮的例子。例如,《左传》中记录载入,齐棠公死,崔武子前往吊丧,看见齐棠公的遗孀美丽容貌,想纳为妾,但心中没底,所以用《易经》占了一卦,遇见《困》卦六三爻变,而成为《大过》卦。解卦的人据卦象的变化以及《困》卦六三爻辞“困于石,据于蒺藜,入于其宫,不见其妻,凶”断定,此女人不吉利,不可娶。但崔武子不认为然,说:“一个寡妇能有哪些危险!!!即便有危害,也业已应验在她前夫身上了。”最终还是纳她为妾。直至今,以《易经》进行占筮、预测推算吉凶者仍然大有人在。
112究竟是用以干嘛的?
哥们,与其悬赏100分问,不如自己打个问问啦
DX究竟是用以干嘛的?
您好 我想你说的是DirectX吧
以下是它的效果和各个版本的不同
DirectX并并非一个单纯的图形API,它呢其实是由微软公司开发的用途宽广的API,它蕴含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的出色表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补补充Windows 3、1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展壮大成为对整个多媒体系统的各个方面皆有决定性作用与影响的接口。
DirectX 1、0
第1代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,那个时候基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的鼓励成了其流行的最大障碍。
DirectX 1、0版本是第1个可以直接对硬件信息进行读取的流程。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(打比方说:显示卡上的块移动功能)以及根本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括此刻所有的3D功能,还处于一个初级阶段。
DirectX 2、0
DirectX 2、0在二维图形方面做了些改进,增添了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 2、0与DirectX 1、0有了相当大的区别。在DirectX 2、0中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 2、0并且也采用了更加友好的用户设置流程并更正了应用流程接口的很多问题。从DirectX 2、0开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。
DirectX 3、0
DirectX 3、0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用流程接口标准共有三个,分别为专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最宽广的应用,不过伴随着3DFX公司的没落,Voodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。
DirectX 3、0是DirectX 2、0的简单升级版,它对DirectX 2、0的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/互联网)的一些修改和升级。DirectX 3、0集成了较简单容易的3D效果,还不是很成熟。
DirectX 5、0
微软公司其实没有推出DirectX 4、0,而是直接推出了DirectX 5、0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。
并 且,DirectX 5、0在其它各组件方面亦有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更加的多的设备。于是,DirectX进展到DirectX 5、0才真真正正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。
DirectX 6、0
DirectX 6、0推出时,其最大的竞争角逐对手之一Glide,已一步步走向了没落,而DirectX则获得了大都厂商的认可。DirectX 6、0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。
DirectX 7、0
DirectX 7、0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体皆有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还need灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,不管是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。固然OpenGL中已有相关技术,不过此前从未在民用级硬件中出现。
在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,如此便可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7、0,即便没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。
DirectX 8、0
DirectX 8、0的推出引发了一场显卡剪掉鞭子,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Vertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真真正正变成了可编程的处理器。这象征着流程员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以比较容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。
DirectX 9、0
2002年根,微软发布DirectX9、0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,守旧的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增添了程序控制,更加的多的常量,每个流程的着色指令增添到了10二十四条。
PS 2、0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,按道理来讲对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1、4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2、0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格应该使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2、0通过增添Vertex流程的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以 使用通用的流程代替以前专用的独立着色流程,效率提高很多倍;增添循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增添对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色格式达到电影级别。冲破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏流程工程师们更加容易更轻松的建造出更漂亮的作用,让流程员编程更加容易。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就能够分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于本人的显卡产品。
谢谢
VFP究竟是用以干嘛的?
用以做浮点运算的.有这个单元,浮点运算就则非常快.
MSDN for vb究竟是用以干嘛的?
易经基础知识入门:易经怎样用三个硬币起卦
起卦方法就是:
用三枚硬币,一次扔下去假如是2正1反,记为少阳,1正2反,记为少阴。
3正,记为老阴,3反,记为老阳,老阴和老阳称为变爻。
第1次扔出来的是初爻,亦即最底下那爻,依次往上,六次成卦。
少阳在本卦和变卦里都记为阳(———)
少阴在本卦和变卦里都记为阴(— —)
老阳在本卦里为阳,变卦里为阴
老阴在本卦里为阴,变卦里为阳。
总之,你一次摇出来的是两个卦,一个叫本卦,一个叫之卦(亦即变卦)
三个硬币一起放手心摇匀后抛在桌面,心中默想算算俺的第1个工作,国徽为阳面,字为阴面:
第6次:————O三个国徽,和第1次相同,假如这次是三个1字的话就是阴了
第5次:————还是和前三次一样的莫非我没摇匀?没关系的在桌上转了好几圈呢,命数也
第4次:————又和前两次相同
第3次:————和第2次相同
第2次:————一个国徽一阳二阴;物以稀为贵,这一爻还是阳,画一条横线在刚才那条的上方;
第1次:————O三个国徽三个都是阳所以第1爻记为阳画一条横线,并且由于三次相同记为本爻,在线边做个记号,这条线即为你的命线了(简易说法)
这次卜似乎不能作为经典的教程,由于太没普遍性了,但是我个人很兴奋,六条阳线啊,可是乾卦的大好之像,难道俺的第1份工作就平步青云了?
如何看出是乾卦的?刚才总结出了六条线:
————
————
————
上面三连线为乾
————
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————
下面也是三连为乾
对应表格上面是横排乾下面的乾在竖排对过来就是乾为天这一卦点进去看看能给我哪些启示:
获得了第1卦乾乾为天乾上乾下凛凛皇者的预兆,自强不息之意
初九:潜龙,勿用。
九二:见龙再田,利见大人。
九三:君子终日乾乾,夕惕若,厉无咎。
九四:或帮在渊,无咎。
九五:飞龙在天,利见大人。
上九:亢龙有悔。
用九:见群龙无首,吉。
卦爻辞注解解读
《乾》卦:大通顺,占问有利。
倒数第1阳爻:象龙潜伏着,不可有所成就。
倒数第2阳爻:龙出此刻田野里,见贵人有利。
倒数第3阳爻:贵人整天自强不息,晚上警惕着。(情况)严重,没有害。
倒数第4阳爻:龙或者帮进深渊,没有害。
倒数第5阳爻:龙飞在天上,见贵人有利。
最上阳爻:处在极高处的龙,有悔恨。
易经卜卦的方式方法
怎样用易经卜卦 1:先找50跟短木棍(或许应该是蓍草此刻蓍草不大好找因此我说木棍)50是“大衍之数”,算之前,先拿给被算的人,让他默念要求得事物。
2:紧接着拿出一根,放在一边(A),只用七七49根来算。一卦共分六爻,从下到上是 初二三四五上,每一爻须算三次,所以算一卦要算三六一十八次。
3:从49跟木棍中拿出一根,放在一边(B,不要和A那一根混在一起,这预示这是第1算)。把手上余下的木棍随机分堆。拿出其中一堆,四根为一组,排成一排,最后剩下的一二三或四根就放到一边(C),注意和提防不要和A,B混起来。紧接着那剩下一堆同样四根一组,排成一排,最后剩下的一二三或四根就放到一边(C),这就完成了一算。第2算开始,把所有排成四根一组的木棍合到一起,不要碰A B C的。拿出一根放入B(B有两根了,预示第2算)剩下的如法炮制。
4:三算之后,两排木棍的组数有四种可能:六,七,八,九。具体意义之后讨论。把结果记录在纸上,单数用“--”(阳)来预示,双数用“- -”(阴)来预示。紧接着在旁边写汉字,假如最后是9堆,就写“初九”,务必要写汉字!!
5:算完一爻(三算),把49跟木棍合成一堆,开始算第2爻。注意和提防,最开始算的爻是最下面的,从下到上。 到六爻算毕,就成了一卦。
以上介绍的是蓍草法。但太过于烦琐。此刻用这一个方法起卦的人已经很少了。从汉朝开始。人们开始用铜钱(那个时候是五株钱,此刻五珠钱不好找。就算有要买也很贵的。因此一般用乾隆钱代替)
具体方法:取3个大小相同的乾隆钱放在手里。双手卧实铜钱,心里静静的想着自己要预测推算的事情。(这时候本人的心情务必要静。脑子里专心想自己要预测推算的事情!!)时间大概1分钟或自己有感觉的时刻。再把铜钱抛出。看其正反。记录下来。一共抛6次。第1次为初爻。最后一次为上六爻起卦。具体记录方法是:一个背为阳爻,记作 ― ,2。两个背为阴爻,记作“- -”, 3。三个背为老阳(即阳动),记作“ O” 4。没有背(即三个面)为老阴(即阴动)记作“X”。
记住:是3个铜钱抛6次,不是六个铜钱。
此外还有用时间起卦。占字起卦。方位起卦,声音起卦,颜色起卦。。那么这样也就是说。哪种方式皆可以起卦。因为本人秀气的小手比较辛苦,就不一一介绍了。你也不妨参考里的起卦方法。但梅花主要注重的是内卦与外卦生克,比合关系的关系,我们此刻剖析一个卦象主要还要看它的世,应,用作主要剖析。参考卦词爻次,内外卦多方面去考虑才可得到更为准确的预测推算结果。 其具体剖析体系是极其复杂的。没有周易基础知识是办未到的。楼主既然对感兴趣我建议你还是先多学习一些周易基础再起卦。断卦。
易经占卜的方式方法,详细~ 占卜方法颇多,多以易自居。然真真正正使用《周易》(亦称做《易经》)这本书来占卜的方式方法,此刻使用并不广泛。
第1步:取蓍草五十根;
第2步:从五十根蓍草中取出一根,占筮过程中始终不用,以象征天地未开之前的太极。紧接着,将四十九根蓍草任意分成两份,左手持的这份象征天,右手持的这份象征地。
第3步:先从右手的蓍草中抽出一根,夹在左手小指与无名指之间,象征人。紧接着以四根为一组,先数左手的那一份,再数右手的那一份,以象征四季。
第4步:小指中的一根与左右两手数余下的根数,合起来要么是五,要么是九。以上是第1变。
第5步:将第1次余下的九或五根除开,再用四十或四十四根蓍草合在一起,同样随意分成两份,同样分握其左右两手,同样由右手取出一根夹在左手的小指与无名指之间,紧接着同样先左后右四根四根地数,左右两手余下的加上小指的一根,合起来必然是八或四。这是第2变。
第6步:三变是将二变余下的四十或三十六或三十二再合在一起,如法炮制,同样的方式方法同样的操作,最终的合数,必然是八或四。去掉三变的余数,剩下的蓍草(竹签)或者为三十六根,或者为三十二根,或者为二十八根,或者为24根,再以四除之,一爻遂定。
36÷4=9(为老阳,画作X)
32÷4=8(为少阴,画作、、)
28÷4=7(为少阳,画作、)
二十四÷4=6(为老阴,画作O)
老阴、老阳可能变化,叫作“动爻”,少阴、少阳不变化,叫作“静爻”。
第七步:三变得到第1爻,同样的方式方法同样操作五次,即可总结出另外五爻,经过十八变,就得一卦。 第八步紧接着到周易书中找相关爻辞卦辞剖析
易经算卦的方式,方法有哪些? 不论用什么工具,其推论原理大同小异,最后都归结到五行相克相生。方法有:
梅花易数
六爻八卦预测
八字推算(测人生流年命运)
奇门遁甲(主要用于战争、经商等)
六爻预骸和梅花易数很相像,主要用于当前事情吉凶的预测推算,比较简易方便,主要通过卦的变化来推测断定吉凶
如何用易经占卜 如何用易经占卜啊???用钱币占卜如何看卦啊???这是我从网上找来的,谁能告知 我有什么含义啊!!!!!! 易经占卜的方式方法(钱币法) 1。钱币要求
三枚铜钱(古币),如乾隆通宝,光绪通宝等等。如没有铜钱就用此刻流行的硬币代替也行。无论是铜钱还是硬币,最好三个钱币大小、
厚薄、质地、文字、符号等相同,硬币以伍角(第4版,二②中有介绍)的最好。铜钱或硬币务必要干净无污垢。
2。钱币的阴面、阳面
钱币的文字、符号、图案等关系到的阴阳属性有,方为阴,圆为阳;线条组合(图案、字都可看成线条的组合)为阴,线条为阳;粗为
阴,细为阳;粗糙为阴,光滑为阳等,依据上面的内容不难为各式币分出阴阳面。
①乾隆通宝,以乾隆通宝(字为阴)为阴面,以线纹(椐说是满文)为阳面。
②伍角硬币(第4版),以5角和梅花图案(字与图案都为阴)为阴面,以国徽面(内有两个圆为阳)为阳面。伍角硬币建议就选择这一
种,另一种(第5版人民币)一面是5角,另一面是荷花,两面都是阴的属性,阴阳面分的不明显,不要用此种币摇卦。
③其它铜币或是硬币参考上面的内容定阴阳面。
3。摇卦时间、地点、本人情况
开始摇卦时,记下摇卦时的年、月、日、时。最好能告诉你摇卦的地点省、县。还要告诉本人性别,生下来时间等。
4。摇卦方法
1、手洗干净,待干后,选取一个安静的场所,将三枚钱币合扣在手心,意念集中于所测之事上,不要被外界其它的杂念干扰,心中的意念
应为询问句,不能为肯定句,如测近期财运,意念应为“我近期财运怎样?”,不能为“我近期财运肯定好”。待心中的意念专1。心
平气和(大概一分钟)时,两掌虚空,随意摇动几下,不要使钱漏出,紧接着双手分开,把钱散落在平整、干净、较硬的物体平面上,让
钱币自行滚动,不要人为的用手按住或阻挡,钱币若落地更不要管它,待钱币静止时,三枚铜钱的阴阳面有以下四种情况:
①如果出现三个阴面,老阴,记为:{{ {{×
②如果出现三个阳面,老阳,记为:{{{{{×
③如果出现一个阴面、二个阳面,少阴,记为:{{ {{
④如果出现二个阴面、一个阳面,少阳,记为:{{{{{
这样初爻(第1爻)就成了。
⒉再依照“1”的方式方法,连摇五次,就分别获得了第2爻、第3爻、第4爻、第5爻、上爻(第6爻)。从第2次起,为保证意念的专
一,不分心,在心中一直默想与第1次摇币时同样的意念下,拾起钱币直接摇卦。
⒊把六次摇币所得的最终,按下面的顺序排列,就得到测事的主卦。
上 爻
第5爻
第4爻
第3爻
第2爻
初 爻 紧接着就能够总结出一个卦,就能够依据你算出的卦来测自己想要预测推算的事情了!!!一个卦中算出来的带有叉的那一个爻就是叙述告知你生活之中即将发生的变化
如何用易经占卦 建议你去耽百家讲坛的《易经的奥妙秘诀》这个系列,里面对你的问题回答得非常详细,包括易经太极的由来,象数理是什么情况等等。
怎样用易经卜卦 first of all你要明白一种算卦的方式方法才行。易经里初九,九二是讲爻辞,还要说的就是不是什么卦专门讲什么方面,而是每一卦皆可以讲事物规律。
如何用《易经》占卦 铜钱占卜法 前面介绍的《易经》卜卦方法是比较正统,比较准确的。不过操作使用起来很麻烦,效率有些低。所以后人就发明的金钱卦的占卜方法,具体如下: 用三枚铜钱(或者是硬币),左手在上,右手在下,随便摇几下,紧接着抛在地上,假如是一个面朝上,便是阳爻,两个面朝上,便是阴爻,三个面朝上是可变阳爻,即用稻草算法总结出的“9”,3个字都朝上是可变阴爻,即用稻草算法总结出的“6”。用铜钱爻六遍就总结出一卦,也是依照自下而上的顺序画卦,卦画好之后,再依照朱熹的讲法,解卦的方式方法有这么七个规则: 1。六爻皆不变者,则占本卦卦辞; 2。一爻变者,则以本卦变爻之辞占; 3。二爻变者,则以本卦二变爻之辞占,而以上爻之辞为主; 4。三爻变者,则占本卦及之卦的卦辞,而以本卦为主; 5。四爻变者,则以之卦中二不变之爻辞占; 6。五爻变者,则以之卦中不变爻的爻辞占; 7。六爻皆变者,则以乾坤二用之辞占,并参考其之卦卦辞。 读明白了以上文字之后,您就能够为自己算卦了。 算卦原本是很神圣的东西,而且经历了老祖宗几千年的实践证明,准确度是相当高的。因此我们占卜的时刻得有一颗虔诚的心,这不是封建,这个你慢慢会体会到它的神奇之处。还有算卦不能乱算,也不能天天算,占卜前,自己先想好要问的事情,占卜总结出的结果即为你要问的事情的结果。
周易占卜的方式方法 《周易》乃群经之首。历来被大家精研细读。其书中奥妙通天彻地,涵盖宇宙万物。《周易》分为两部分,一为《易经》,一为《易传》。《易经》为占筮之书,始于伏羲,编于殷商。《易传》成于战国后期。是老子,孔子这几个哲学先贤对《易经》的解析,极富哲学深意。这里俺就介绍一下《周易》的占卜之法。大体上来说《周易》的占卜之法大体可分为两种。 这一个方法是《易经》占卜古法。大衍之数五十,其用四十有九。分而为二以象两,挂上一以象三,揲之以四以象四时,归奇于A以象闰。五岁再闰,故再A而后挂。天一,地二;天三,地四;天五,地六;天七,地八;天九,地十。天数五,地数五。五位相得而各有合,天数二十有五,地数三十,凡天地之数五十有五,此所以成变化而行鬼神也。乾之策二百一十有六,坤之策百四十有四,凡三百有六十,当期之日。二篇之策,万有一千五百二十,当万物之数也。是故四营而成《易》,十有八变而成卦,八卦而小成。引而伸之,触类而长之,天下之能事毕矣。显道神德行,使客户易于酬酢,可与v神矣。以上是揲蓍法原文。粗略的翻译:拿50根蓍草(在汉代就已经用桃木棍代替了),拿出一根放在一边,这是不用的。后将余下的49根蓍草随性的分为两组。从右手边的这一组取出一根,将其挂在左手小指上(筷子就夹在小指和无名指之间),紧接着用右手数在左边的蓍草,四根四根的数,将多余的蓍草(筷子)夹在无名指于中指之间,假如数到最后没有多余,那不如就将最终的四根都夹在无名指于中之间。紧接着用右手,以同样的方式数右边的蓍草,将数剩下的蓍草夹在中指于食指之间(重复这个过程三次) 。紧接着将余下,未拿在手里的蓍草数一下,此时只也许有四种情况:36(相应的是9,老阳);32(相应的是8,少阴);28(相应的是7,少阳);二十四(相应的是6,老阴)将所得记下即为一爻。所以卜卦需反复六次,方成一卦,这个叫本卦。在卦中,如遇老阳爻或老阴爻,还需变爻,就是阴爻变阳爻,阳爻变阴爻,这时所得的卦叫变卦。 因为揲蓍法操作工序繁琐,且非常耗时,在汉代有那么一个叫京房易者发明了这种铜钱法,他曾经用的是汉代的五铢钱三枚。现代俺们是可以用三个1元硬币来代替。每个硬币正为阳,反面为阴。将硬币扔下,同样是出现四种情况。二阴一阳(为少阳);二阳一阴(为少阴);三阳(为老阳);三阴(为老阴)。同样也是反复扔六次出一卦,但是相对揲蓍法快捷的多。但是也需指出,固然看起来一样的最终,但其概率是完全不相同的,所以铜钱法是无法取代揲蓍法的。
易经怎样卜卦 你想怎么卜卦都行,麻烦点的就是蓍草法,铜钱法,简单就是先天与后天起卦,一万物起卦,但这种呢要求很高。满意请采纳
易经占卜方法或程序具体是如何的 以易经为基础的占卜方法有多种,名称和起卦方式皆有很大不同,有的是以卦命和卦象作为占卜根据,有的则以爻辞作为占卜根据。譬如六爻和梅花易数,他们的起卦和解卦方式就有很大的区别。但普通的程序是:起卦----得到卦象-----解卦。以六爻为例,简单容易的说,就是按特别规定的规则投3枚硬币六次,按特别规定的规则排列,给每一次的结果进行特别规定的解释,从而得到最后的结果。梅花易数的起卦方式就相对多变的多了,可以使你报数起卦等等。易经占卜的方式不但仅只有这两种,还有恩多
关于易经的用法
五个钢镚 正反 阴阳面 紧接着算
易经怎么套用到生活当中?
易经更加的多的运筹使用,是拓展思维的宽度和广度,提高剖析事情的能力,跳出旧有的圈子,让你得到全面的提升。