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雙魚座女生和雙子座男生是否合得來(雙子座男跟雙魚女)

风水大全 風水命理 01-16

一:雙子座的男生和雙魚座的女生是否般配?

雙魚座女生

雙 魚 女 子 女 子 是 無 法 招 駕 男 人 積 極 的 追 求 的 , 勾 引 她 , 請 用 芳 香 鮮 花 , 寫 上 真 心 話 的 卡 片 , 以 及 造 型 獨 特 的 巧 克 力 來 制 造 浪 漫 的 空 氣 , 給 她 溫 柔 的 呵 護 , 她 會 對 你 印 象 深 刻 . 如 果 她 正 巧 情 緒 沮 喪 , 一 個 人 坐 著 不 發 一 語 , 更 是 大 好 機 會 , 男 人 你 得 趕 快 抓 緊 機 會 和 她 聊 天 , 把 自 己 的 傷 心 事 先 告 訴 她 , 她 會 給 你 安 慰 . 取 得 她 的 關 心 後 , 你 在 反 問 她 是 不 是 有 心 事 , 告 訴 她 你 願 意 為 她 分 勞 解 憂 , 你 的 體 貼 會 馬 上 占 據 她 的 心 . 她 是 需 要 被 小 心 呵 護 的 玻 璃 魚 , 給 她 感 覺 得 到 愛 , 她 會 上 癮 .

雙子座男生

雙 子 座 男 人 身 上 就 像 長 瞭 一 雙 翅 膀 一 樣 , 永 遠 飛 的 高 高 , 讓 你 看 的 到 摸 不 到 , 除 非 你 也 同 他 一 樣 會 飛 。 雙 子 座 的 男 人 喜 歡 他 的 女 人 可 以 是 個 愛 人 也 可 以 是 個 朋 友 。 千 萬 不 要 指 望 給 他 最 多 的 關 心 和 愛 就 永 遠 拴 住 他 , 隻 要 不 斷 的 改 變 自 己 , 雙 子 座 男 人 才 是 屬 於 你 的 。

二:雙子座男生和雙魚座女生配嗎?

雙子座與雙魚座-大不吉

雙子座:

陽歷05月22日--06月21日之間出生人

雙魚座:

陽歷02月20日--03月20日之間出生人

雙子座與雙魚座在男女交往上的愛情來電指數=20分

雙子座與雙魚座的人相處時:

是一對非常不理想的組合搭擋!

除非彼此其它生命潛質上!

(血型!生肖!八字!姓名!鬥數!上升或其它星座…)

的男女愛情指數較佳或彼此生命磁場契合!

否則不太適合冒然的投入男女戀情之路。

雙子座與雙魚座的男女戀情交往上!

因彼此雙方的個性都會翻來覆去不定性!

彼此都鐘意情緒化!因此互相交往上!找不到平衡點!

在不信任對方下!引起分手的危機危難。

雙子座與雙魚座的人相處時!

雙子座變化多端會帶給雙魚座的人神經希希!

而雙子座的耿直與善良的思考!會把雙子座的人弄得左右為難!

在表面上好像不錯!但實質上互相抱怨!

因此一旦進入性關系或同居時!則沖突四起。

雙子座的人聰明!善變!自信!達觀的個性!

與雙魚座的溫和!善良!浪漫性的思考!總是很不來電!

所以在男女戀曲上互動!容易抵消掉相互彼此的能量!

甚至造成好事多磨。

雙魚座的人耐性佳但不定性!認真工作而喜歡抱怨!

若與雙子座的人生活在一起或共事時!

常被雙子座的人弄得心神不寧;

相同的!雙子座的人對雙魚座的人辦事風格很不欣賞!

雙魚座的人對雙子座的做事更是不放心!

因此相互之間的互動!隻有嗔恨!爭論與生氣。

雙子座與雙魚座在異性之間的交往!普通朋友還好!

但不宜陷入男女戀情!

由於隻會造成彼此傷害!而無法激發好的戀曲。

盡可能避開住在一起或在同一工作單位上工作為佳。

若在星相學術上來講!本命與上升星座!並非是完整的論述!

單以本命太陽或上升星座上!來論判友誼與戀情的吉兇!

或許會有些許的誤差!網民朋友還請見諒與留意!

由於男與女的身體結構與思維見解上!本有差別!

況且不同父母的品種!血統!遺傳!傢教!會教導出不同思維與個性的子女!

話說回來哪一對夫婦或情侶!不必磨合!不吵架!不鬥嘴的呀!

男女感情是人生的一堂課業!它的目的是讓你進化自我瞭解真愛!

愛情與戀情必須建立在將心比心!異地而處的基礎上!

要能自我要求做到尊重。理解。寬容。付出。惜福。感恩!

故僅單一看(本命太陽星座)或(本命上升星座)去論吉兇呀!

或單看一種生肖!八字!鬥數去論吉兇呀!

在研究人生哲理的論理上!好像還有很多探討的空間才是!

三:雙魚座的女生和雙子座的男生適合在一起嗎?

摩羯座:摩羯座

配對指數

友情:★★★

愛情:★★★★

愛情婚姻:★★★★★

親情:★★★★

談情必讀:

好Cool的一對,摩羯座的人集合一起,穩當得很,你們一決定是一對,打風都打不掉啊,呵呵!

你們是超現實主義者,大傢都要安全第一,不容易表達自己心底最深的念頭,凡事一定算到盡,在一起真是半斤八兩。冷戰也許經常發生,但床頭打架床尾和,由於在全地球很難找到另一個給到這份安全感你的人瞭。大傢靠默契共度畢生,是越老越恩愛的非常情侶。

因為你們都不浪漫,愛戀之中極少機會擦出火花,旁人看你們覺得很難溝通,但你們樂在其中,享受隻有你們兩個才知道的樂趣,當然大傢這麼固執,大爭小吵在所難免,而且各自都著重本人的事業,希望能夠闖出一片天,實際以名利為先,感情隻是心靈上一種支持和寄托,有一個後臺支持本人奮鬥,已經很足夠。

性生活對你們而言很重要,可惜整日都分心在各自工作中,好難有Mood相同的時間,搞到協調性偏低,但一旦決定出嫁,你們馬上計劃生育下一代。

四:雙子座男生和雙魚座女生在一起合適嗎?

中國象棋競賽規則

(1999年版)

審定 中國象棋協會編寫

第一章行棋規定

第1條 棋盤和棋子

1、1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放在和活動在這幾個交叉點上。

棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。

九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。

1、2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

1、3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

1、4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3、2至4、6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2、7至3、2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。

演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應加大。

第2條 走棋和吃子

2、1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終瞭。

輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走瞭一著。

雙方各走一著,稱為一個回合。

2、2 各種棋子的走法如下:

帥(將)每一著隻許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。

士每一著隻許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。

相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。

馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。假如在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。

車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。

炮在不吃子的時刻,走法同車一樣。

兵(卒)在沒有過“河界”前,每著隻許向前直走一步;過“河界”後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。

2、3 走一著棋時,假如己方棋子能夠走到的具體位置有對方棋子存在,就能夠把對方棋子吃掉而占領那個位置。隻有炮吃子時必須隔一個棋子(不管是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。

除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

第3條 將死和困斃

3、1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。

被“照將”的一方必須立即“應將”,即用本人的著法去破解被“將”的狀態。

假如被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。

3、2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。

第4條 勝、負、和

4、1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

4、1、1 帥(將)被另一方“將死”。

4、1、2 走棋後形成帥(將)直接對面。

4、1、3 被“困斃”。

4、1、4 在規定的時限內未走滿規定的著數。

4、 1、5 超過瞭比賽規定的遲到判負時限。

4、 1、6 走棋違反行棋規定。

4、1、7 走棋違反禁例,應變著而不變。

4、1、8 在同一棋局中,三次“犯規”。

4、1、9 自己宣佈妥協。

4、1、10 在對局中拒絕遵守本規則或是重癥違反紀律。

4、2 出現下列情況之一,為和棋:

4、2、1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

4、2、2 一方提議作和,另一方預示同意。

4、2、3 雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

4、2、4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可依據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

第二章 比賽規則

第5條 摸子、落子、糾正錯誤

5、1 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

5、2 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,隻有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

5、3 先觸摸本人的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子。

5、4 先觸摸對方的棋子,後又觸摸本人的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子。

5、5 同時觸摸雙方棋子,處理順序同5、4 。

5、6 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且隻能在本人走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,

5、7 一著棋走瞭以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

5、8 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。若錯誤系違反行棋規定,則按4、1、6款處理。

第6條 計時

正式比賽,采用具有兩個鐘面的專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定第一方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方必須在走棋後,方可按鐘。忘瞭按鐘,裁判不予提醒。依據比賽性質與規模,且有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。

6、1 第一時限,每方在90分鐘內必須走滿40著。以後每15分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。

6、2 第一時限,每方在60分鐘內必須走滿30著。以後每10分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。

6、3 第一時限,每方在10分鐘內必須走滿40著。以後每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適合使用於快棋賽。

6、4 每方每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適合使用於快棋賽。

6、5 每方時間包幹使用,不計著數,先超時者判負。

第7條 記錄

7、1 在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰準確。每連續漏記4著,判犯規一次。

7、2 假如一方所剩時限已不足3分鐘,該方可暫緩履行7 。1款規定,但一俟轉入下一時限,必須first of all補全漏記著法後,方可行棋。

7、3 對局終瞭,裁判如認為某份記錄不夠清晰。準確,有權要求該方在對局結束後謄清補正。

7、4 如棋手拒絕執行7、1,7、2和7、3款規定,裁判可引用4、1、10款判負。

7、5 記錄方式可采用完整與簡寫兩種:

完整記錄 簡寫記錄

回合 紅方 黑方 回合 紅方 黑方

1 炮二平五 馬8進7 1 炮25 馬87

2 馬二進三 車9平8 2 馬23 車98

3 車一平二 炮8進4 3 車12 炮84

第8條 棋手須知

8、1 服裝整潔。儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉動。

8、2 瞭解本規則的全部條款。比賽流程和章程心臟其他臨時補充規定。出現問題,不得以"不清楚"作為推諉的借口。

8、3 對局時,禁止隨意離座或者和每個人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。

8、4 禁止以任何方式幹擾對方分散對方註意和提防力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。

8、5 對局進行中如有問題,應在本人走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事後向競賽仲裁機構提出申訴的權利。

8、6 比賽時必須用走棋的手按鐘,按鐘不可過重。

8、7 遵守體育競賽紀律,不得相約讓分或媾和。

8、8 對違反上述條款的棋手,可以依據情節輕重,判其犯規直至予以警告。判負。除名等紀律處分。

第9條 犯規

9、1 對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:

9、1、1 在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成幹擾對方註意和提防力的行為。

9、1、2 在對局進行中,擅停。擅開棋鐘。

9、1、3 提議作和經對方拒絕後,連續提出。

9、1、4 提出自然限著和棋,經審核不屬實。

9、1、5 摸觸瞭己方不可能走動的棋子。

9、1、6 摸觸瞭對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

9、1、7 連續漏記著數超過規定。

9、1、8 違反棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重者。

9、2 凡判處"犯規",裁判員應當當場明確宣佈並及時記錄。

第10條 對局結束

10、1 對局終瞭後,在記錄紙上記錄比賽結果及雙方所用時間。犯規情況,雙方棋手和裁判當場簽字認可,為對局結果。

10、2 對局結束,棋手。裁判應及時退出賽場(另有當場比賽任務者除外)。

第三章 比賽通則

第11條 比賽辦法

11、1 淘汰制

參加比賽的人(隊)數較多,時間較緊,可酌情采用單淘汰制。雙淘汰制或其他淘汰方式,並適當安排預選賽。附加賽。

11、2 大循環制

在人(隊)數不多而時間許可的條件下,可采用這一制度(見附錄二)。通常采用一局制,人(隊)數較少時也可采用兩局制。

11、3 分組循環制

在人(隊)數較多,不便采用大循環制的情形下,可以依據棋手(隊)的等級分或比賽成績排定"種子",分成若幹組循環初賽,從各組選出一定人(隊)數進行決賽。

11、4 積分編排制

在人(隊)數較多,賽程較短,而"種子"又不易安排的情形下,可考慮采用積分編排制。

國內競賽經常采用的編排原則和具體方法,見附錄二。

第12條 團體賽比賽種類

12、1 分臺定人制

比賽按臺次順序分臺定人進行。各參加單位報名時,必須依據技術水平高低排定本隊棋手的臺次。

全國性比賽,以近日一次公佈的棋手等級分作為衡量棋手技術水平高低的根據。等級分高者,臺次應列前。無等級分者排在有等級分棋手的後面。

12、2 分臺換人制

準許各參加單位增報一定名額的替補隊員,臺次的排列原則同12、1款。各輪比賽出賣者可以有所不同,但臺次順序不能前後顛倒。例如:比賽分四臺進行,另有兩名替補隊員,則出場順序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五種順序,每場比賽各隊可以從中自選一種。

12、3 臨時定臺制各隊在每一場比賽開始前,臨時排定本隊隊員的出賣臺次,與對方隊相應臺次的棋手對弈。

12、4 全隊輪賽制適合使用於隊與隊之間的對抗賽,一方所有隊員與另一方所有隊員逐一對弈。

12、5 隊員總分制

比賽不分臺次,依照各隊棋手參加個人賽成績之和來計算團體賽成績。

第13條 先後走確定

13、1 循環制個人比賽,依照附錄一<<循環賽對局秩序表>>來核實確定,表上每輪號碼列前者執紅棋。

13、2 循環制團體比賽,凡在<<循環賽對局秩序表>>上每輪號碼列前的隊,其單數臺棋手均執紅棋,雙數臺棋手均執黑棋。

13、3 積分編排制比賽,依照附錄二中的有關條款來核實確定先後走。團體比賽"先走"的隊,其單數臺執紅棋先走,雙數臺則執黑棋後走。

13、4 淘汰制比賽,進行"猜先"。團體賽的先後走,辦法與13、2,13、3兩款相同。

13、5 兩局制比賽,不論個人賽還是團體賽,第一局猜先,第二局互換先後走。

第14條 成績計算

14、1 每局棋結果,勝者1分,負者0分,和棋各記0。5分。

14、2團體賽記分,分別記"場分"(團體分)和"局分"(個人分)。每場棋結果,局分多者為勝。場分記2分;局分少者為負場分記0分;局分相等者為平,各記1分。

第15條 名次確定

15、1 在一局循環制的個人比賽中,依據個人積分排列名次,積分多者列前。如積分相等,則按以下順序區分:小分。勝局。直勝。犯規。無法區分,則名次並列。

15、2 在一局積分編排制的個人比賽中,同樣依據個人積分多少排列名次。如積分相等,則按以下順序依次區分:對手分,勝局。犯規。無法區分,則名次並列。

15、3 在一局循環制的團體比賽中,依據各隊所得場分多少排列名次,多者列前。場分相同時,則按以下順序依次區分:全隊總局分。全隊勝局。直勝。全隊犯規。無法區分,則名次並列。

15、4 在一局積分編排制的團體比賽中,同樣依據各隊所得的場分多少排列名次,多者列前。場分相同時,則按以下順序依次區分:團體對手分。全隊總局分。全隊勝場。全隊犯規。無法區分,則名次並列。

15、5 在隊員總分制(不管循環制或積分編排制)的比賽中,依據各隊棋手個人名次總和多少排列名次,少者列前。如相等,則按以下順序區分:最高個人名次。次高個人名次。全隊犯規。無法區分,則名次並列。

15、6 冠軍或不適宜並列的名次,應安排加賽或在賽前補充細則中作出明確規定。

第四章 比賽附則

第16條 比賽組織

16、1 為瞭保證比賽的順利進行,應依據各種比賽的需要,建立對應的競賽組織機構,從事的籌備工作,制訂有關的章程和補充規定,處理比賽期間和比賽結束後不屬於裁判員職責范圍內的一切問題。

16、2 競賽組織機構依據比賽的規模和條件,指定或要求適量的裁判人員管理比賽,並任命其中裁判等級較高的一人為裁判長,必要時還可增設副裁判長一到數人。

16、3 重大比賽應設立仲裁委員會。

第17條 裁判職責

17、1 熟悉比賽的具體情況,依據競賽組織機構的要求,擬訂必要的補充規定。

17、2 認真進行業務學習和裁判實習,細致檢查比賽場地。器材及其他必需用品。

17、3 加強與參賽者的聯系,逐條闡明規則精神和執法尺度。

17、4 古板。認真。公正。準確地執行競賽規程和規則,裁決比賽中出現的問題。

17、5 依據競賽日程,負責每場比賽的組織和監局,公佈比賽結果。

17、6 恪盡己職,確保賽場維持良好的競賽環境,使參賽者不受對方或觀眾幹擾。

17、7 對違反紀律的棋手有權給予或向上級建議給予適當處分。

17、8 接受組委會競賽組織機構的考評。

第18條 處分權限

18、1 監局裁判有權作出"警告"處分。

18、2 裁判長有權作出"取消當場比賽資格"的處分。

18、3 競賽組織機構有權作出"除名"處分。對除名者,按退出處理。

18、4 在積分相同時,把受到18、1和18、2款處分的人(隊),按其輕重程度和次數,依次排列在最後幾個位置上。

第19條 賽場環境

19、1 進入賽場的所有人員,必須保持賽場安靜和維護良好的比賽秩序。

19、2 賽場禁止吸煙,禁止一切有礙公共場所文明衛生的行為。

19、3 確定賽場,應充分考慮競賽規模。交通條件心臟通風。保暖。遮陽。照明。元噪聲幹擾等因素。

第五章 裁判細則

第20條 退出比賽

20。1 參賽隊或棋手不得無故退出比賽。確需能出者,須向競賽組織機構申明正當理由,並取得同意。

20。2 在比賽開始前退出,如系循環制且剩餘為雙數,應重新制簽:如系積分編排制可以考慮補足雙數。

20。3 在循環制比賽中,如有棋手(隊)中途退出,解決方法如下:凡已賽對手不足半數者,則所有已賽結果一概註銷;如達到或超過半數以上,則其成績有效,其餘未賽對局均作棄權,對方獲勝。

20。4 在積分編排制比賽中,不論是否過半,已賽結果均有效,未賽對局均作棄權,對方獲勝。

第二十一條 遲到

21、1 比賽開始,如有一方遲到,則從輪他走棋時開動他的棋鐘。超過規定時限,即判負。

21、2 假如在規定時限之前趕到(以到達比賽座位為準),則必須在所剩時間內走滿規定的著數。

21、3 如雙方遲到,則扣除雙方遲到時間。一方超過規定時限即判負。若雙方均超過規定時限,即判雙方棄。

21、4 因一方缺席而判的勝負,在比賽成績表上用"+"號預示示經實際對局而獲勝,用"-"號預示未經實際對局而作負。最後作統計時,假如缺度者是隊,"+"號等於2分;缺度者是個人,"+"等於1分,"-"號都等於0分。

第22條 超時的規定

22、1 在規定時間內,不能走滿規定著數者,按"超時"論。

22、2 如使用有過時標志(小旗)的棋鐘,以標志落下作為衡量"超時"的根據。

22、3 如使用沒有過進標志的棋鐘,以分針是否越過最後一分鐘半格。秒針是否越過0位為根據。如同時越過,按"超時"論;如僅有一針越過,另一針未曾越過,不作"超時"。

22、4 在對局過程中,如發現棋鐘出現故障,應立即提出,由裁判更換。若鐘面誤差較大,裁判應向雙方明白表態怎樣進行調整,取得一致後再予更換。如因棋鐘故障而出現提前倒旗,由裁判依據比賽補充規定裁定。

22、5 一方雖走出規定時限內的最後一著棋,但沒來得及按鐘,以至超過時限,此除非依然出現將死。困斃。對方妥協。對方同意提和等有效勝。和結果,其他情況均應按"超時"判負。

第23條 提和的裁定

23、1 提議作和必須在本人走棋後提出,而且隻能在提和後方可按鐘。扣和必須輪流進行,任何一方不得連續提和。提和方不得撤回提議。對方口頭不同意,或走出輪走的一著棋,則為拒絕和棋。

23、2 雙方走棋出現循環反復,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,循環反復局面達三次後仍在延續,即便雙方都沒有提和,裁判有權判和。

23、3 一方提出"自然限著規則"和棋,裁判經停鐘審核屬實,即應判和。如不屬實,判提出方犯規一次,並在其棋鐘上加計5分鐘繼續對弈,若因此而超時,即判負。

審核回合時,提出方對非提出方"將軍"的著數,最多隻計10著。

雙方均未審核時,裁判經審核著數亦可判和。

第24條 待判局面的裁定

在對局中出現雙方著法循環反復三次,一方棋手要求裁決,稱為待判局面。按以下原則裁定:

24、1 一方"長將"立即判負。

24、2 雙方均為允許著法或禁止著法,符合不變作和規定,立即判和。

24,3 一方為禁止著法另一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環,即判負。

第六章 棋例總綱

第25條 棋例釋讀解義

25、1 對局中有時出現雙方著法循環不變的重復局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為“棋例”。

25、2 長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環重復的攻擊手段,統一叫作“禁止著法”。

閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,不管是否重復,統一叫作“允許著法”。

25、3 車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”。“子力”簡稱“子”。

子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的根據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。

第26條 棋例總則

26、1 在任何情況下,均不允許單方面長將。

26、2 雙方均為允許著法,雙方不變作和。

26、3 雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

26、4 一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

第27條 棋例通則

27、1允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。

其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。

27、2 兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將。殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。

27、3 占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。

27、4 凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。

第28條 術語解釋

28、1 將

凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為"照將",簡稱"將"。

28、2 凡走子企圖在下一著照將或連續照將,將死對方者,稱為"殺著",簡稱"殺"。

28、3 捉

凡走子後能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為"捉"。

28、4 打

將。殺。捉等攻擊手段,統一叫作"打"。

28、5 兌

凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為"邀兌",簡稱"兌"。

28、6 獻

凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子後,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為"獻"。

28、7 攔

凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為"攔"。

28、8 跟

凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為"跟"。

28、9 閑

凡走子性質不屬於將。殺。捉,統一叫作"閑"。兌。獻。攔。跟,均屬"閑"的范圍。

28、10 長將

凡走子連續不停照將,而形成循環者,稱為'長將"。

28、11 長殺

凡走子連續不停殺著,而形成循環者,稱為"長殺"。

28、12 長捉

凡走子連續追捉一子或數子,而形成循環者,稱為"長捉"。

28、13 長兌

凡走子連續不停邀兌,稱為"長兌"。

類似解釋也適合使用於"長獻"。"長攔"。長跟"。

28、14 長打對長打

凡雙方走子循環反復,步步是打,稱為"長打對長打"。

2八月十五 長打對非長打

雙方走子循環反復,一方步步是打,中間沒有閑著,另一方中間有閑著,則稱為"長打對非長打"。

28、16 有根子和無根子

凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為"有根子";反之,稱為"無根子"。

形式上是根,事實上起不到充分保護作用,稱為假根或少根。假根子和少根子按無根子處理。

第29條 "捉"的概念

構成"捉子",應符合下列條件:

29、1 捉子的形式可以有:能夠直接吃子;能夠通過連續照將吃子;能夠通過完整的交換過程得子。

29、2 "捉"產生於剛走的這著棋,上一著尚不存在。

29、3 直接或間接被捉的,是有子力價值的無根子(含:假根子。少根子)。

29、4 下一著吃子或得子後,不致被將死。

第七章 棋例細則

1、在任何情況下,均不許可單方面長將。

2、凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

3、凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

4、凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

5、凡捉子兼具兌。獻。送吃,也按捉處理。

6、凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。

7、凡形式上捉子,一旦吃子立即會被另一方將死者,均閑著處理。

8、雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

9、其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

10、過河兵(卒)子力價值浮動。

11、發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

12、凡走子兼具多種作用,從重定性。

13、占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士。相(象),按閑處理。

新的規定 紅先和判紅負

五:雙魚座的品德性格女生

怎樣假裝雙魚座?

六:雙魚座女生的品德性格特點?

雙魚座是黃道十二宮最後一宮,所以她可說是集中瞭十二星座所有的優點和缺點於一體,而且也可以由代表雙魚座的兩條遊向相反的魚所象征中,知道這是多重矛盾的一個星座;加上水煞星座的情緒化,可想而知雙魚座的人是多麼復雜,假如說天蠍座是最記仇的星座,那麼雙魚座可算是最記“愁”的星座。神經質、健忘、多愁善感、想像豐富、自欺欺人等等皆為雙魚座的形像詞,不過雙魚座最大的優點是她有一顆善良的心,她最喜歡幫助人,願意自我犧牲而為別人,亦不必以為雙魚座的人本性溫柔,有時年紀大的雙魚座會承受不瞭結自我的壓力,因而轉化成給自己的脾氣,向別人無理取鬧,自以為是;固然如此,她內心仍然是脆弱不堪的!守護著雙魚座的海王星,代表著理想、想像、不專心、猶疑跟虛偽,亦恰似雙魚座的寫照。

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