法術抵抗和命裡有關嗎(冰法命裡和天賦降低抵抗區別)
魔獸世界中PK怎麼樣減少別人對你的法術抵抗
裝備太差瞭吧,多下副本去打下裝備吧。
我也玩的FS,不過還沒碰到過啥都抵抗的DZ。固然俺的裝備也一般。
QQ蜀山傳奇各個屬性加什麼 QQ蜀山傳奇屬性加點攻略
QQ蜀山傳奇屬性問題各個屬性加什麼
角色基本屬性潛能,作用與影響角色每一級各項屬性的增長幅度。潛能越高,每一級提升的數值越多。
力量,作用與影響角色的物理攻擊
耐力,作用與影響角色的生命值
敏捷,作用與影響角色的物理防禦
智力,作用與影響角色的法術攻擊
意志,作用與影響角色的法術防禦
生命,角色的血量,生命為0時,角色死亡,不可戰鬥
靈氣,等同於怒氣槽,靈氣值大於等於100後可以釋放無雙技能
物理防禦,決定角色受到物理傷害的減免參數
法術攻擊,決定儒、釋的技能造成的傷害及回復效果
法術防禦,決定角色受到法術傷害的減免參數
身法,決定角色在戰鬥中出手的次序,身法高的角色優先出手2、角色的高檔屬性暴擊,暴擊後對目標造成更高的傷害,比例由暴擊傷害決定
暴擊傷害,觸發後,對目標造成更高的傷害,初始為150%,最高為300%
護甲穿透,無視目標的物理和法術防禦造成傷害
法術抵抗,角色有一定的概率抵抗負面狀態
命裡,與閃避一起作用與影響攻擊後是否命裡目標
閃避,與命裡一起對每次攻擊是否命裡的結果產生修正
反擊,遭到攻擊後有一定的概率反擊對手造成傷害
1點智力和1點力量都是增添1點攻擊,智力增添0。1的破擊,力量是0。1的暴擊
1點耐力是5點生命,不加其他別的,1點敏捷是1點物理防禦,0。1的閃避
100%暴擊是6點暴擊屬性,其他別的閃避/破擊/反擊/法術抵抗同暴擊
法術抵抗屬性是抵禦不良狀態而不是減少傷害的,堅韌屬性是降低人物受到的暴擊傷害的,
暴擊150%傷害就是暴擊時的傷害是角色正常攻擊的1、5倍
魔獸世界中。法術抵抗和未命裡是怎麼定位的。?是看怪的抗性還是自己一身的命裡。。。
法術抵抗是你命裡瞭,但沒打到怪;未命裡即為你沒打中。
魔獸世界法術抵抗
加法術命裡,可以降低抵抗幾率
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角色基本屬性潛能,作用與影響角色每一級各項屬性的增長幅度。潛能越高,每一級提升的數值越多。
力量,作用與影響角色的物理攻擊
耐力,作用與影響角色的生命值
敏捷,作用與影響角色的物理防禦
智力,作用與影響角色的法術攻擊
意志,作用與影響角色的法術防禦
生命,角色的血量,生命為0時,角色死亡,不可戰鬥
靈氣,等同於怒氣槽,靈氣值大於等於100後可以釋放無雙技能
物理防禦,決定角色受到物理傷害的減免參數
法術攻擊,決定儒、釋的技能造成的傷害及回復效果
法術防禦,決定角色受到法術傷害的減免參數
身法,決定角色在戰鬥中出手的次序,身法高的角色優先出手2、角色的高檔屬性暴擊,暴擊後對目標造成更高的傷害,比例由暴擊傷害決定
暴擊傷害,觸發後,對目標造成更高的傷害,初始為150%,最高為300%
護甲穿透,無視目標的物理和法術防禦造成傷害
法術抵抗,角色有一定的概率抵抗負面狀態
命裡,與閃避一起作用與影響攻擊後是否命裡目標
閃避,與命裡一起對每次攻擊是否命裡的結果產生修正
反擊,遭到攻擊後有一定的概率反擊對手造成傷害
1點智力和1點力量都是增添1點攻擊,智力增添0。1的破擊,力量是0。1的暴擊
1點耐力是5點生命,不加其他別的,1點敏捷是1點物理防禦,0。1的閃避
100%暴擊是6點暴擊屬性,其他別的閃避/破擊/反擊/法術抵抗同暴擊
法術抵抗屬性是抵禦不良狀態而不是減少傷害的,堅韌屬性是降低人物受到的暴擊傷害的,
暴擊150%傷害就是暴擊時的傷害是角色正常攻擊的1、5倍
tbc防騎 精確和瑪眼沖突嗎
tbc防騎精確和瑪眼沖突。
瑪瑟裡頓之眼飾品是法系飾品,卻和別的大都法系職業相沖突,這一點和瑪瑟裡頓之眼飾品本身的屬性有關系,瑪瑟裡頓之眼常駐54點法師傷害,比此刻有其他法系飾品加的法傷都高一些,不過瑪瑟裡頓之眼的另一個屬性就顯得非常拉胯,第2屬性是當你的法術被抵抗之後,使你獲得170點法術傷害加成,持續10秒的時間。
瑪瑟裡頓之眼的弊端恰巧是第2個屬性,法術抵抗象征著法系職業命裡不夠,法術命裡不夠也就象征著法系職業傷害會低,間接造成一個惡性循環,會和別的的法系職業拉開較大的傷害。不過此刻業已是P2階段瞭,多數的職業都不缺命裡屬性,哪怕是之前的P1階段,多數的職業也都不缺命裡屬性,所以瑪瑟裡頓之眼被所有法系職業嫌惡。