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高端局適合玩什麼射手(高端局適合玩什麼射手)

风水大全 風水命理 01-25

一:王者高端局常用射手排行榜

《王者榮耀》高端局常用射手排行榜如下:

1、公孫離

這位射手可謂是發育的房頂英雄,上手難度極高,但是阿離的機動性非常非常高,三個技能全部附帶位移,同樣也可以抵擋敵方的飛行技能,大招還不錯打出控制,會玩阿離的玩傢讓你根本找到不到她的落腳點,非常地能秀,最著重是阿離的對輔助要求不是很高,自保能力在射手當中屬於上水平,在高端局也是經常能看見阿離的身影,成為許多高端局玩傢上分首選射手。

2。孫尚香

這位射手固然一直被天美削弱,但是一點也沒有作用與影響到她的登場率,香香自帶位移和破甲效果,同時又可以打出減速,該英雄爆發能力極高,但是發育周期比較長,在高端局甚至是職業賽場,隻要有香香的隊伍,大體上都會給她讓經濟,孫尚香一旦裝備成型,後期一個二技能加普攻就能夠瞬秒脆皮,傷害根本讓你看不懂,不少本命射手是香香的玩傢。

3。虞姬

這位射手在低端局登場率而不是很高,不過在高端局虞姬受到許多大神玩傢的喜歡,她是射手當中唯一一位敢和刺客站擼的射手,由於虞姬的二技能可以免疫一切物理傷害,並且虞姬的普攻就能夠打出減速效果,留人能力極強,大招還能打出控制同時可以免疫控制,會玩虞姬的玩傢,普攻就能夠打出成噸的傷害,後期可以說無視任何物理型刺客。

4。狄仁傑

這位射手固然登場率一直都不是很高,可是他的勝率一直都不低,由於被動可以疊加攻速,使得狄仁傑前期對線不虛任何射手,兩件裝備做出來開始迎來本人的強勢期,由於大招可以打出控制,同時減少目標的雙抗值,致使狄仁傑到瞭後期打坦克也很疼,滿級的狄仁傑團戰中僅需要普攻輸出就行,二技能的凈化效果,可以作為自保技能,公認強度高。

5。馬可波羅

馬可依靠自身高機動性加上疊出被動能打出恐怖真實傷害,即使是半肉裝的馬可一套技能也能瞬秒坦克,是高端局和職業賽場中的常客射手。

二:為啥感覺王者榮耀高端局的射手基本就公孫離、馬克、蒙犽、孫尚香。。。

各位好我是楓楓,高端射手局公孫離,馬克波羅、孫尚香是真的擋不住,蒙犽用的人太多,攻擊又有些高,相信大傢通常是不會讓他出場的,高端局伽羅也是可以出戰的呀! 這四個射手英雄操作難度最高的要數公孫離,這也是為啥在鉆石局以下大體上看不見公孫離出場,由於公孫離操作太難,又想打出高的傷害談何容易?

在高端局的英雄大體上都是高手,也隻有公孫離這種,變化莫測的射手才能擠壓群雄。

那為啥我們想玩公孫離的小夥伴,剛入手的時刻操作不瞭呢?公孫離三個技能全帶位移效果又沒有固定的攻擊形態,新手的話是絕對駕馭不瞭的,或許是由於開始我們對這個 遊戲 的操作和認知,沒有達到一定高度,假如要使用難度有些高的公孫離的話,是發揮不出來的。

打個比喻吧!公孫離強到什麼地步呢?後期可以打發狂的典韋和呂佈,具體怎麼打?大傢自己去補腦吧!

第二個說馬可波羅,在高端局在蒙犽沒有出之前,多數喜歡玩射手的玩傢是比較喜歡用馬可的,由於馬可既有輸出,二技能可以移位躲避傷害,三技能可以團戰中群攻,幾乎完美的射手英雄,這個上手的話比公孫離簡單一點,但是想玩好也而不是比較容易!

馬可的一技能和二技能都是直線釋放形態,最主要的是馬可的三技能可以群攻,也可以防守撤退,看情況進行反殺,匯總一下馬克的三技能掌握好,大體上就能玩好馬可。

孫尚香這個英雄操作算是比較簡單容易的瞭,而且攻擊又有些高,一技能翻滾移位上手,

二三技能爆發傷害,多練習一些時日孫尚香是能上手的。蒙犽的話大體上是出不瞭場的,跳過。

假如準備備戰高端場的話,在這四個射手英雄裡面需要選一個上手的話,我還是推薦孫尚香,畢竟傷害又不低,又容易上手,上手快的話能熟練的操作這個英雄,有一句話叫熟能生巧,說不定能解鎖孫尚香更加的多的攻擊屬性。

個人建議,僅做參考,謝謝!

呵呵,這個問題,試問高端局哪個打野中路不懂得支援,那些腿短英雄就顯得沒有自保能力,而且特別需要裝備

你要知道這些英雄的優勢和長處。

1蒙犽

半肉團戰輸出依然很高,幾乎可以全圖支援,而且獨一無二的炎熱值回血讓他少出一件吸血裝備,這就相當於變相的多出瞭一個裝備欄,當然很恐怖

2公孫離

二技能擋子彈,位移多,難抓,二級甚至可以單殺,線上壓制力極強,大體上不來三四個抓不死

3馬可

打真傷,向來真傷都是父親,呂佈後期一刀暴擊能上3000,馬可一件末世傷害就起來瞭,所謂血量高靠末世,血量低靠被動,所以馬可傷害很足。而且馬可也具有兩段位移,二技能被動還能預防被抓,也可以出半肉

4孫尚香

香香一技能被動減冷卻,滾來滾去,傷害屬於爆發型的,有一件暗影戰斧,翻滾二技能砸中給一槍,接個大,脆皮至少半血,蹲草的香香可以出其不意直接秒脆皮。

剩下的如後羿,伽羅,狼狗,魯班,這種沒位移自保能力差的,發育周期長的,高端局一出現就會被瘋狂針對,等你發育起來瞭,大體上已經沒瞭

各位好,我是湫水,來解答一下這個問題。

王者有五個位置,打野的效果是幫助各路抓人贏得優勢,對抗路的坦克多數都是承擔著開團的關鍵作用。輔助的左右就是保護我方輸出,中路的法師以及射手就是輸出的中心所在。而射手常常憑借他高額的爆發傷害深受愛戴。

first of all說一下,高端局拼的是支援速度和後期超高的爆發能力,並且要靈活,所以如此便有很多射手在高端局出場率很低,人多打人少永久是爽。公孫離馬克孫尚香皆有位移,蒙犽有半屏幕大招。野區開團,射手馬上能到,打野會很舒服。狄仁傑不行,突然開團等狄仁傑走過去,被動5層還得重新疊,得很有意識預判對面會反野才有提前到的。元芳的2技能是重要的輸出傷害技能,提前使用會致使傷害不足,不像公孫離馬克那樣單純是位移,孫尚香的位移強化普攻傷害可以存槍預留。還要說的就是元芳手短,蒙犽孫尚香能打到的,元芳打不到。論aoe,元芳大招固定地點,不如蒙犽波及的遠,蒙犽能打到後排的。論打肉能力,孫尚香是最強後期,一炮升天,誰都一樣,馬克是真傷,打誰都一樣,但是狄仁傑隻能大招命中才能切肉,對面要是輔助強開逼你交大,你後面未必點的動前排。元芳更是沒有打肉能力,被拖後期不好受。高端局,人均一段位移,多段位移的英雄也有許多,公孫離,馬超,元歌,露娜,不知火舞。狄仁傑之類的站樁射手,過於依賴閃現,對面打運動戰不跟你站樁,就不好受。

孫尚香:孫尚香的爆發傷害是玩傢們公眾承認的強,一炮一個小朋友是真實的存在。對比其他射手來說,孫尚香傷害高的並且也相當的靈活,擁有一技能位移技能的他,能夠利用這個位移技能來走位打傷害以及逃跑。

馬可波羅:在傷害方面,孫尚香憑借爆發傷害深受玩傢們喜愛,而馬可波羅則是唯一一個有真實傷害的射手,憑借這一真實傷害就算打坦克都絲毫不畏懼,面對張飛這種擁有超厚護盾的英雄都可以真面剛。擁有位移技能的他也絲毫不畏懼刺客。

公孫離:這一射手在王者峽谷中屬於"秀兒"英雄一類,會玩的可以搞得花裡胡哨。讓敵方英雄無法近身,擁有三個位移技能的公孫離可以秀的你頭皮發麻。再加上被動的傷害加成,在秀你的同時傷害也是異常的高,說不定你還沒碰到他你就已經確定被公孫離帶走。到瞭後期憑借靈活的走位以及多個位移技能,已經變成瞭所有近戰英雄的克星。

蒙犽: 蒙犽在射手英雄中,屬於前期中期後期都相當強勢的一個英雄,他大體上是沒有弱勢期的,所以說對於那些隻有在後期給力的射手英雄來說,蒙犽的優勢就比較明顯瞭。而在這個賽季,屬於節奏比較快的,所以說前期就比較強勢的蒙犽,是大傢特別喜歡的一個英雄,他的爆發的的確確是無比的強的。所以高端局這幾個英雄出場率有些高。

王者榮耀中對於射手來說,低端局一般玩的都是魯班,後羿。這類英雄是非常搶手的,但是對於高端局來說多數都是在不考慮的范疇瞭。

對於高端局玩射手的人來說多數都會選擇位移多,而且爆發也挺好的英雄是首選。其中一個在兩屆KPL中脫穎而出的公孫離,在打野方面真的是如魚得水,操作真的是不得不驚呆,對於我來說是做不到的。在搭配一個到兩個輔助那真的可謂是逆天瞭。

另外一個是孫尚香,對於我們這幾個手速沒有那麼快,而且判斷也不行的就玩玩孫尚香瞭,但是對於有些玩傢來說,孫尚香的操作也是很六的,孫尚香這個英雄不僅有位移,而且他的位移過後,普攻是加強的,普通的話,一炮加一個平A就能夠帶走一個脆皮,靈活性也是很好的。

在高端局以後多數都會首選這類英雄的,不過有網民朋友分析說:公孫離隻適合打野,要是混邊路的話發育就會拖慢,根本支撐不瞭這個英雄的,孫尚香打邊路還是比大部分射手優秀許多的。假如是路人玩的話,還是適合選著大小姐適應性相對較好。

其實也就是說我也是覺得公孫離好,有位移也能用技能推開近身的敵人,能打野也可以快速發育,一個人被另一方抓的話多的位移就會顯現出來的,而且每段位移都是可以增添一次普攻的,多人同時觸發她被動還可能造成法術傷害的。

這也是我的觀點,但是對於我們這幾個不是職業玩傢來說,那個上手快就玩那個, 遊戲 就是為瞭增添 娛樂 ,打發時間而已。你們說是如此的嗎?

一個優點,這幾個英雄都不會被對面戰士刺客抓到發育不良,斷然不會團戰還沒打就掛瞭

高端局射手生存壓力大啊!

脆皮雞一抓一個死,不選點有位移的怎麼跑,後期輸出還靠你呢,戰擼的怕是很難頂,大傢依據陣容選,你戰擼,對面選個刺客切死你。

有位移的還能秀,公孫離、馬克都是要秀起來,否則這英雄也沒卵用,戰擼不過其它任何射手

高端局中用馬可波羅的多,射手擁有強位移,猛虎添翼,李元芳,成吉思汗,百裡守約在高端局中出現的頻率也很高。

高端局無位移射手生存壓力較大

射手位置是團戰中的主要輸出,也是清兵線和壓塔最有優勢的一個位置,團戰打贏瞭,有射手才能更快推進拿下勝利,沒有射手,即便對面全死瞭,隻靠法師和輔助很難快速推塔。我玩 遊戲 就遇見許多次這樣的狀況,對面全死瞭,自己傢剩法師輔助,哪怕已經上高地瞭,可推水晶慢的要死,對面復活翻盤的。

因為射手在團戰中的重要程度,高端局裡面玩傢皆有非常強的意識要切死射手,而且高端局中刺客玩的好的比較多,除瞭刺客戰士也是拼瞭命的來切射手,這時候射手的生存空間就很小,沒有位移,比較容易被刺客和戰士突到,一旦沒突到,很難再從團戰中撤出來。

這幾位英雄機動性比較強,不會存在站擼等著對面來切的情形

馬可和公孫離無需多講,超多的位移可有效防止線上被對面打野gank,即便對面三人以上強勢越塔,也能憑借位移從容撤退,甚至完成塔下反殺。

蒙犽是新崛起的射手,其技能機制保證本人的傷害收益最大化,不會斷傷害,而且移動中輸出遠比那些無位移射手來的靈活。

孫尚香作為爆發射手的代表,其位移追人逃跑都很實用,再加上超高的傷害,一炮一個小朋友可不是說說的。

三:王者榮耀:S14賽季射手是否強勢?高端局射手有哪些是必ban的?

賽季剛一開始就有許多的小夥伴們紛紛的開始上王者,在這兩個賽季中射手也獲得瞭不少的加強,固然我們的魯班小短腿還是處於人見人錘的悲慘場面,團戰可以輸魯班必須死,在許多的高端局中甚至依然出現瞭主保射手的局面,也就是傳說中的養豬流,讓射手吃完野區和兩條邊線的經濟,將射手的強勢期提前,帶動整局的 遊戲 走向,那麼讓我們來看下高端局中,經常出現的五大射手:

TOP5:馬可波羅

馬可波羅是一個比較後期的射手英雄,前期的孱弱,沒有攻速和等級,馬可的隊友就要負責其團戰4打5的準備,不過面對敵方的gank,他有著雙重位移技能,這也是他能經常出此刻戰場上的緣故,不容易被抓,尤其是高端局經常會出現野輔聯動,沒有什麼位移的射手確實很容易被擊殺,而隻要馬可度過前期的孱弱期,後期的真實傷害配合一技能和大招的釋放,即使是敵方的肉坦也不能在他手中撐過20秒。

TO4:狄仁傑

狄仁傑的被動加成使得他在前期就已經具有比其他射手更快的攻速和不俗的混傷,在和敵方英雄對線的時刻就已經具有一定的優勢,而且靠近狄仁傑其實也就是說是一件不太容易的事情,狄仁傑的技能可以解除控制並加快自己一身的移動速度,又能夠讓自己短距離位移並降低敵方移動速度,大招還不錯提供一定的控制,這就保證瞭這個英雄在高端局中不會一下子被刺客秒掉,由於狄仁傑技能的特殊性,因此在高端局中有著不低的出場率。

TOP3:虞姬

虞姬在版本更替之前也是高端排位賽的常客,高機動性的大招,在能脫離危險位置的而且還能給予對方不俗的傷害打擊,使用虞姬的高手經常也出現反殺的操作,第二技能的躲避傷害和控制也讓不少的爆發性刺客感到頭疼,打比方說蘭陵王、李白等英雄,在虞姬面前一時間也不知道怎樣是好,許很多多的高手虞姬壓根就不會讓對方刺客有接近本人的機會,因此在高端局中虞姬的出場率一直高居不下。

TOP2:伽羅

伽羅在一級的時刻學習第二個技能,就能超出敵方的清兵速度更快的到達2級,從而進行超遠距離點射,讓敵方英雄不知所措,莫名其妙的被點至半血,技能的特殊性也讓伽羅的清兵效率獲得瞭很多的提升,這也就象征著能有得到更快的經濟發展,後期的伽羅開啟大招,進行攻擊,隻要出現暴擊,敵方的移動速度就會被減低,大體上是無法移動的降低,所以伽羅的高爆發和減速也讓許很多多的高手為之著迷。

TOP1:後羿

後羿這個英雄大體上許多的玩傢在開始進入王者榮耀不久,就會獲得的一個常用英雄,在改版以前,上場率在高端局中也就是處於中等,但是改版之後因為後期的攻擊次數和傷害太過於誇張,又開始獲得瞭許很多多玩傢的鐘情,厲害的神弓手可以在戰場的另一方面幫助隊友進行先手控制,也就是大招的釋放距離為全地圖直線,第一技能的攻擊攻速加成,第二技能的減速,讓很多遵從養豬流打法的玩傢們都會優選選擇後羿。

在王者榮耀這個 遊戲 中,每個版本都會對英雄進行一些調整,很多玩傢應該都

都已經覺得見怪不怪瞭,由於調整的目的是為瞭讓 遊戲 平衡,讓各位玩傢的 遊戲

體驗更好一些,太強勢的會被削弱,太過弱勢的又會被增強,出場率方面公平瞭。

我覺得S14賽季五大強勢射手,虞姬隻能排第四,他可能才是高端局的最愛。

第五名、後羿。從青銅局到鉆石,後羿都是大傢特別喜歡的射手之一,後羿可謂是射手一哥,隻要是順風局就無解。

第四名、虞姬。在所有的射手裡面虞姬的生存能力估計最強的,如今的虞姬是傷害高,保命能力強假如不是由於後羿被無腦的加強瞭一波的話,S14的最強的射手非虞姬莫屬。

第三名、孫尚香。孫尚香是當前賽季“養豬流”的核心輸出人物,孫尚香和明世隱時最佳拍檔,隻要有明世隱在的情形下孫尚香是可以和他一起快速刷野的。

第二名、百裡守約。百裡守約無論是哪個賽季都是射手中使人惡心的不能再惡心的射手,射程遠傷害高不說,後期一槍一個小盆友。

第一名、伽羅。伽羅當屬高端局最喜歡用的一個英雄,大體上可謂是人見人愛的,有個給力的輔助保護的話,大體上時見誰殺誰。。

各位好,我是浪到傢的翔哥

s14賽季射手很強,而且在s15賽季還會再次加強。不過射手上扳位,還是沒很有必要,此刻來分析一下為啥。

第一。扳位不夠:

排位賽中隻有2個扳位,全扳射手也不過少瞭兩個。比方把勝率最高的射手,後裔和狄仁傑扳點,伽羅。虞姬。黃忠對面還是可以選。

第二。陌生路人局:

由於排位賽對手每一局都在變化,對方的熟練組合我方並不知曉,做不到針對扳,你扳的本質不是對面要選的。不如把扳位就給新英雄,和版本強勢打野英雄。降低一切未知的變數,更實在。

第三。版本變動

如今的射手固然強瞭,但是脆皮就是脆皮,線上射手一旦被針對,依然發育堪憂。真正不好針對的是打野射手,機動性強,不懶線。然而,s15賽季打野刀的改動,將會徹底將射手趕出野區。

總的來說,射手不能夠上扳位。

小也回答野路子~

射手作為一個輸出位置,幾乎能夠在每個賽季都占的Ban位的一席之地,其Carry能力也是被召喚師鐘意的。王者榮耀排位賽進行到S14賽季瞭,射手是否依舊強勢呢?

作為射手,能在勝率和出場率同等高分比的情形下也其實是人見人恨的小短腿和改版之後熱度一直居高不下的後羿,但是我們同樣需要註意和提防一下出場率的情形,虞姬和狄仁傑勝率一樣非常非常高但是出場率卻低的一批,就有一個情況,ban位王座坐的太久瞭~

S14賽季中因為對射手的強化和 遊戲 節奏的調整,狄仁傑通過被動和一技能的減速效果,二技能的解控以及大招的控制效果,讓他在眾多射手中變成瞭優秀者,被名為射手中的一哥。不過他也做不瞭多長時間的一哥瞭,體驗服近日做出瞭調整

狄仁傑的二技能改動後大幅度削弱瞭他的自保能力,個人認為S15賽季狄仁傑的上場率估計會大幅度降低

虞姬的大招有著非常非常高的傷害,既可以收割又能位移,二技能免疫物理傷害,相當強大,但面對控制技能沒有任何招架之力,所以許多時候虞姬的大招不但是用來收割的,更是用來作為位移逃命的,討厭虞姬的猜想也就是刺客瞭,畢竟一個二技能就要瞭大命瞭

S14版本射手攻擊范圍提升,下路草叢與一塔的距離加長(生存空間加大)S14賽季射手類英雄是比較強勢的!

在王者峽谷中,特別是低端局射手類英雄是十分受歡迎的!大體上是每局皆有。近日更新的數據來看射手類英雄出場率與勝率最高的分別為,第一是後羿,第二是狄仁傑,第三是虞姬。

這個版本射手的加強,使射手類英雄出場率增高瞭不少。 個人感覺虞姬,狄仁傑,後羿在中低端局出場率很高,高端局也不是沒有就是會少點。

對於這個問題,在高端局射手有哪些是必ban的?

在高端局能上ban位的射手不多,個人看法在高端局比較bug(很煩的)的射手,百裡守約算一個,伽羅算一個,虞姬算一個。我看瞭下數據,固然百裡守約與伽羅的出場率與勝率都不是很高,不會玩這兩英雄的那沒得說,但要是遇見會玩那是很無解很煩的。

在高端局要玩射手我就隻玩兩個,有輔助保護我就玩伽羅,沒有輔助我就玩百裡守約。 百裡守約不會玩的玩傢是沒有啥用,但是遇見非常會玩的百裡在高端局很無解的! (這裡就不說為啥瞭,玩會的懂!)

伽羅固然沒位移,但中後期隻要有控制類輔助專門保護,敵人是不能靠近身的!風箏能力很猛!誰用誰知道!(這也得需要本人的走位與意識到位才行!被強切也比較容易死畢竟沒有位移!)

虞姬我很少玩,就不做評價,隻是有時對線虞姬也很煩!(攻速暴擊流虞姬也很強)二技能免疫物理攻擊,加三技能,保命能力也很不錯! 刺客切也比較容易被反殺。

以上都是個人看法

四:為啥在高端局裡,射手通常都是孫尚香、馬可波羅這樣特別靈活的_百度知 。。。

1 ,自保能力強!俗話說得好“活下去才有輸出。”特別是射手位,是比較容易就被秒殺的存在,而且射手玩傢都鐘意先堆輸出裝,最後再補防禦裝/保命裝,這就比較容易在團戰中被秒殺,以至於團戰零作用。而擁有位移能力的射手,在自保能力上當然是強於沒有位移的射手英雄。職業比賽是非常看配合的,我甚至可以說職業比賽和一般的排位完全就是兩個遊戲。在職業比賽裡,射手假如能靠著本人的位移能力躲過敵方一兩波關鍵致命的攻擊,再加上他的隊友保護,大體上能夠做到無壓力輸出。

2,發育周期短,參團能力強。拋開大小姐先不說,馬可波羅,蒙犽,公孫離這三個英雄都不吃裝備,馬克波羅和蒙犽都是為團戰而生射手,他們的技能比較容易就在團戰裡打出大量的傷害,並且不需要大量的裝備來加持。馬可波羅還不錯出半肉半輸出裝備,而且真實傷害無視對方的護甲。蒙犽這個英雄前中期非常之強,大體上有大招就和對方開團,對手是不好接戰的,由於蒙犽的大招不但可以打輸出,還不錯限制你的走位。公孫離就更不用說瞭,倘若論單挑的話,相同實力的選手在1打1的情形下,公孫離的勝算無疑是更大。公孫離單線強,具備秒殺能力,又是射手裡最靈活的英雄。這幾個英雄不太吃隊友,並且容易給隊友支撐。

孫尚香固然發育周期長,但是職業比賽裡孫尚香大體上都是和太乙真人一起出現。太乙真人的+金幣被動,能夠讓孫尚香的裝備快速成型。

這便是職業比賽,每個英雄的選擇都要審時度勢,都要和其他別的英雄有聯動能力,或者能配合一個體系。

五:為啥感覺王者榮耀高端局的射手基本就公孫離、馬克、蒙犽、孫尚香。。。

各位好我是楓楓,高端射手局公孫離,馬克波羅、孫尚香是真的擋不住,蒙犽用的人太多,攻擊又有些高,相信大傢通常是不會讓他出場的,高端局伽羅也是可以出戰的呀! 這四個射手英雄操作難度最高的要數公孫離,這也是為啥在鉆石局以下大體上看不見公孫離出場,由於公孫離操作太難,又想打出高的傷害談何容易?

在高端局的英雄大體上都是高手,也隻有公孫離這種,變化莫測的射手才能擠壓群雄。

那為啥我們想玩公孫離的小夥伴,剛入手的時刻操作不瞭呢?公孫離三個技能全帶位移效果又沒有固定的攻擊形態,新手的話是絕對駕馭不瞭的,或許是由於開始我們對這個 遊戲 的操作和認知,沒有達到一定高度,假如要使用難度有些高的公孫離的話,是發揮不出來的。

打個比喻吧!公孫離強到什麼地步呢?後期可以打發狂的典韋和呂佈,具體怎麼打?大傢自己去補腦吧!

第二個說馬可波羅,在高端局在蒙犽沒有出之前,多數喜歡玩射手的玩傢是比較喜歡用馬可的,由於馬可既有輸出,二技能可以移位躲避傷害,三技能可以團戰中群攻,幾乎完美的射手英雄,這個上手的話比公孫離簡單一點,但是想玩好也而不是比較容易!

馬可的一技能和二技能都是直線釋放形態,最主要的是馬可的三技能可以群攻,也可以防守撤退,看情況進行反殺,匯總一下馬克的三技能掌握好,大體上就能玩好馬可。

孫尚香這個英雄操作算是比較簡單容易的瞭,而且攻擊又有些高,一技能翻滾移位上手,

二三技能爆發傷害,多練習一些時日孫尚香是能上手的。蒙犽的話大體上是出不瞭場的,跳過。

假如準備備戰高端場的話,在這四個射手英雄裡面需要選一個上手的話,我還是推薦孫尚香,畢竟傷害又不低,又容易上手,上手快的話能熟練的操作這個英雄,有一句話叫熟能生巧,說不定能解鎖孫尚香更加的多的攻擊屬性。

個人建議,僅做參考,謝謝!

呵呵,這個問題,試問高端局哪個打野中路不懂得支援,那些腿短英雄就顯得沒有自保能力,而且特別需要裝備

你要知道這些英雄的優勢和長處。

1蒙犽

半肉團戰輸出依然很高,幾乎可以全圖支援,而且獨一無二的炎熱值回血讓他少出一件吸血裝備,這就相當於變相的多出瞭一個裝備欄,當然很恐怖

2公孫離

二技能擋子彈,位移多,難抓,二級甚至可以單殺,線上壓制力極強,大體上不來三四個抓不死

3馬可

打真傷,向來真傷都是父親,呂佈後期一刀暴擊能上3000,馬可一件末世傷害就起來瞭,所謂血量高靠末世,血量低靠被動,所以馬可傷害很足。而且馬可也具有兩段位移,二技能被動還能預防被抓,也可以出半肉

4孫尚香

香香一技能被動減冷卻,滾來滾去,傷害屬於爆發型的,有一件暗影戰斧,翻滾二技能砸中給一槍,接個大,脆皮至少半血,蹲草的香香可以出其不意直接秒脆皮。

剩下的如後羿,伽羅,狼狗,魯班,這種沒位移自保能力差的,發育周期長的,高端局一出現就會被瘋狂針對,等你發育起來瞭,大體上已經沒瞭

各位好,我是湫水,來解答一下這個問題。

王者有五個位置,打野的效果是幫助各路抓人贏得優勢,對抗路的坦克多數都是承擔著開團的關鍵作用。輔助的左右就是保護我方輸出,中路的法師以及射手就是輸出的中心所在。而射手常常憑借他高額的爆發傷害深受愛戴。

first of all說一下,高端局拼的是支援速度和後期超高的爆發能力,並且要靈活,所以如此便有很多射手在高端局出場率很低,人多打人少永久是爽。公孫離馬克孫尚香皆有位移,蒙犽有半屏幕大招。野區開團,射手馬上能到,打野會很舒服。狄仁傑不行,突然開團等狄仁傑走過去,被動5層還得重新疊,得很有意識預判對面會反野才有提前到的。元芳的2技能是重要的輸出傷害技能,提前使用會致使傷害不足,不像公孫離馬克那樣單純是位移,孫尚香的位移強化普攻傷害可以存槍預留。還要說的就是元芳手短,蒙犽孫尚香能打到的,元芳打不到。論aoe,元芳大招固定地點,不如蒙犽波及的遠,蒙犽能打到後排的。論打肉能力,孫尚香是最強後期,一炮升天,誰都一樣,馬克是真傷,打誰都一樣,但是狄仁傑隻能大招命中才能切肉,對面要是輔助強開逼你交大,你後面未必點的動前排。元芳更是沒有打肉能力,被拖後期不好受。高端局,人均一段位移,多段位移的英雄也有許多,公孫離,馬超,元歌,露娜,不知火舞。狄仁傑之類的站樁射手,過於依賴閃現,對面打運動戰不跟你站樁,就不好受。

孫尚香:孫尚香的爆發傷害是玩傢們公眾承認的強,一炮一個小朋友是真實的存在。對比其他射手來說,孫尚香傷害高的並且也相當的靈活,擁有一技能位移技能的他,能夠利用這個位移技能來走位打傷害以及逃跑。

馬可波羅:在傷害方面,孫尚香憑借爆發傷害深受玩傢們喜愛,而馬可波羅則是唯一一個有真實傷害的射手,憑借這一真實傷害就算打坦克都絲毫不畏懼,面對張飛這種擁有超厚護盾的英雄都可以真面剛。擁有位移技能的他也絲毫不畏懼刺客。

公孫離:這一射手在王者峽谷中屬於"秀兒"英雄一類,會玩的可以搞得花裡胡哨。讓敵方英雄無法近身,擁有三個位移技能的公孫離可以秀的你頭皮發麻。再加上被動的傷害加成,在秀你的同時傷害也是異常的高,說不定你還沒碰到他你就已經確定被公孫離帶走。到瞭後期憑借靈活的走位以及多個位移技能,已經變成瞭所有近戰英雄的克星。

蒙犽: 蒙犽在射手英雄中,屬於前期中期後期都相當強勢的一個英雄,他大體上是沒有弱勢期的,所以說對於那些隻有在後期給力的射手英雄來說,蒙犽的優勢就比較明顯瞭。而在這個賽季,屬於節奏比較快的,所以說前期就比較強勢的蒙犽,是大傢特別喜歡的一個英雄,他的爆發的的確確是無比的強的。所以高端局這幾個英雄出場率有些高。

王者榮耀中對於射手來說,低端局一般玩的都是魯班,後羿。這類英雄是非常搶手的,但是對於高端局來說多數都是在不考慮的范疇瞭。

對於高端局玩射手的人來說多數都會選擇位移多,而且爆發也挺好的英雄是首選。其中一個在兩屆KPL中脫穎而出的公孫離,在打野方面真的是如魚得水,操作真的是不得不驚呆,對於我來說是做不到的。在搭配一個到兩個輔助那真的可謂是逆天瞭。

另外一個是孫尚香,對於我們這幾個手速沒有那麼快,而且判斷也不行的就玩玩孫尚香瞭,但是對於有些玩傢來說,孫尚香的操作也是很六的,孫尚香這個英雄不僅有位移,而且他的位移過後,普攻是加強的,普通的話,一炮加一個平A就能夠帶走一個脆皮,靈活性也是很好的。

在高端局以後多數都會首選這類英雄的,不過有網民朋友分析說:公孫離隻適合打野,要是混邊路的話發育就會拖慢,根本支撐不瞭這個英雄的,孫尚香打邊路還是比大部分射手優秀許多的。假如是路人玩的話,還是適合選著大小姐適應性相對較好。

其實也就是說我也是覺得公孫離好,有位移也能用技能推開近身的敵人,能打野也可以快速發育,一個人被另一方抓的話多的位移就會顯現出來的,而且每段位移都是可以增添一次普攻的,多人同時觸發她被動還可能造成法術傷害的。

這也是我的觀點,但是對於我們這幾個不是職業玩傢來說,那個上手快就玩那個, 遊戲 就是為瞭增添 娛樂 ,打發時間而已。你們說是如此的嗎?

一個優點,這幾個英雄都不會被對面戰士刺客抓到發育不良,斷然不會團戰還沒打就掛瞭

高端局射手生存壓力大啊!

脆皮雞一抓一個死,不選點有位移的怎麼跑,後期輸出還靠你呢,戰擼的怕是很難頂,大傢依據陣容選,你戰擼,對面選個刺客切死你。

有位移的還能秀,公孫離、馬克都是要秀起來,否則這英雄也沒卵用,戰擼不過其它任何射手

高端局中用馬可波羅的多,射手擁有強位移,猛虎添翼,李元芳,成吉思汗,百裡守約在高端局中出現的頻率也很高。

高端局無位移射手生存壓力較大

射手位置是團戰中的主要輸出,也是清兵線和壓塔最有優勢的一個位置,團戰打贏瞭,有射手才能更快推進拿下勝利,沒有射手,即便對面全死瞭,隻靠法師和輔助很難快速推塔。我玩 遊戲 就遇見許多次這樣的狀況,對面全死瞭,自己傢剩法師輔助,哪怕已經上高地瞭,可推水晶慢的要死,對面復活翻盤的。

因為射手在團戰中的重要程度,高端局裡面玩傢皆有非常強的意識要切死射手,而且高端局中刺客玩的好的比較多,除瞭刺客戰士也是拼瞭命的來切射手,這時候射手的生存空間就很小,沒有位移,比較容易被刺客和戰士突到,一旦沒突到,很難再從團戰中撤出來。

這幾位英雄機動性比較強,不會存在站擼等著對面來切的情形

馬可和公孫離無需多講,超多的位移可有效防止線上被對面打野gank,即便對面三人以上強勢越塔,也能憑借位移從容撤退,甚至完成塔下反殺。

蒙犽是新崛起的射手,其技能機制保證本人的傷害收益最大化,不會斷傷害,而且移動中輸出遠比那些無位移射手來的靈活。

孫尚香作為爆發射手的代表,其位移追人逃跑都很實用,再加上超高的傷害,一炮一個小朋友可不是說說的。

六:高端局一般玩哪些射手?

如下:

1。馬可波羅

優點:打出真實傷害,無視英雄的防禦裝備這點和呂佈一樣。二技能可以躲過敵人的追擊在對線的時刻可以風箏吊打敵人,有瞭位移技能不容易被選中。

缺點:自己一身很脆,需要用裝備來補上這個缺點。

2。公孫離

在單挑的時刻這位妹紙可以說誰都不怕。

例子:一個典韋上來對線,公孫離先用平A風箏的打法限制,在利用技能彈開典韋繼續風箏,典韋靠近的時刻在用位移躲開瘋狗亂砍。

公孫離靠著多段位移掉打對線敵人,缺點:清兵慢。

3。李元芳

最大的優點主要展現在他的被動上,李元芳接近草叢可以探查躲在草地的敵人,為自己增添瞭許多主動性。二技能的位移給他在被追的時刻可以躲過敵人的追擊。

缺點:移動速度慢,需要銘文和裝備補上這個短板。

4。狄仁傑

在經過幾次的改進後的狄仁傑的能力顯得很突出,第三下平A有穿透效果和法術傷害,緊接著能夠提升短暫的移動力。二技能可以解除小的控制效果,加強瞭狄仁傑的風箏能力,這一點在打呂佈的時刻展現得最突出。

缺點:三技能很難命中敵人。

5。虞姬

一技能清線收割皆能展現出她的個人能力,在團戰中這個技能的穿透效果可以連續給對面英雄造成傷害。最最實用的當屬於她的二技能附帶的免傷和加速效果,不過也有一些缺點,就是她的這個技能不能免去法術傷害,呂佈的真實傷害也不能免疫。

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